牧农物语(Twins of the Pasture)

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科罗娜科罗娜是阿尔的姐姐,黑色的头发遗传自她的父亲。……阿尔阿尔是家里的妹妹,有着一头和母亲一样的金发。……从性格上就能看出,她没什么朋友

三页:祭神之日4-5月份开发日志

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目前来说要的东西比第一次demo版本要多不少4月份将策划案调整了下,游戏基调定型,之前的demo版本并没有完全展现一些想表达的东西首先场景修改了下……,添加了一些野兽生物然后,一艘船,然而还没精细化= =先就这样了船只内部空间船上可以进行打捞,打鸟,打海兽当然也可以在船上自己进行建造这首船主要用于海上航行……进度有关目前已经实现游戏存档功能,这种游戏有存档才能好好玩预计6月15日进行第二波demo测试感兴趣可以加

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

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经营类RPG?RPG经营类?……打不过可以跑!……200+装备供打造200+技能可以随意搭配70+怪物包括巨型BOSS200+任务BOSS可以用食物勾引出来每把武器绑定自己的独特技能属性相克和技能搭配让你事半功倍刷刷刷要用脑第一次通关剧情至少

lsle01:游戏机制的改动

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原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图房间地图的传统RPG地图模式……警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……考虑到细心的玩家都会将凶器上的指纹擦干净,如果再纠结于凶器上的指纹,那这个游戏将变成“看看谁更细心的游戏”,这将没什么意思

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

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可以说是兴趣小组,都是因为热爱才聚到一起的。……还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么tmd?????

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

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可以说是兴趣小组,都是因为热爱才聚到一起的。……还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么tmd?????

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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发现大家基本都往steam一条道上走,开发周期长风险大,还看到有团队为了几万块去众筹,真是一言难尽,,,,,,为什么大家不先做手机端呢……好了,如果有兴趣的可以留言或直接加我Q。 eirc: 手机端不需要版号吗??……921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现的模式暂时不需要,已

游戏基础知识——基本肉搏动作的设计方式

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而另一方面,快速收尾且可以快速连续施放的招式可能会给玩家带来一些快感,他们可能刚开始会为了这种快感多次使用这样的技能……这个举措除了能让玩家可以快速调整自己的站位以外,还可以避免玩家用翻滚取代普通移动这种非常投机的游戏方式……,没什么存在感,也可以让盾牌变成进攻的工具,在某些时候狠狠地朝着敌人砸去

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

indienova.com/groups/post/33451

就是横版卷轴动作游戏+解密+剧情, 半开放性时间,强调内部系统之间和环境之间的互动(玩过塞尔达传说就知道我说什么了……以下是我个人做的Demo,展示一点玩法,冰山一角的玩法.只是学习用并不是要做的B站av号64329842有兴趣的可以加……Q聊,瞎聊也行:414998801 何晓雨: 我觉得可以直接先发布一个游戏,然后把你之前做的Demo贴上去

出马

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恐怖中式恐怖,稍微微血腥,适合恰饭。……挂机可以获得具有中式民俗特点的成就,用来装扮橱柜,羡慕死你的各种搭子。……沉浸式体验你都愿意沉浸在美女的体验里,为什么不沉浸一下潜入黑夜的荒村中?

版本:Early Access


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