Millionaire Loong(The Leviathan's fantasy)

indienova.com/steam/game/3410950

金色血统:龙神眷顾者效果1:每次攻击15%概率触发龙神之力,将自己暴击率提升100%,持续5秒,最多叠加……效果2:每次暴击回复1%生命值,2秒cd。效果3:暴击伤害增加50%。……此DLC主要是坐骑外观以及血统,如果对内容量要求请谨慎或者不要购买,下一个DLC会有新内容以及新巨神兽加入

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校时候对做游戏很多畅想吧。……成为社会人之后,发现做游戏是满足自己创造欲很好切入点。我,DIY简直是人基本需要。……:古风RPG(程序-如果要3D的话可能效果会不咋地美术-学像素画/学3D建模/找美术剧情-比较ok)古风

奇亿音乐:奇亿音乐分享:什么是音频的频段?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25705

音频低频、中频和高频频段,不同音频频段对音响也有不同影响。那么这些频段什么样特点呢?……它是凝聚在一个点上发挥出来,那样具有高质量的效果,比如一颗玻璃珠子从5米地方放到地上,好玻璃珠子完好无损……可以,高低频再好,如果中频出问题,毫无挽救余地。而中频如果好,高低频哪怕一塌糊涂,也往往可听

汉堡女巫(Burger Witch)

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在这场疯狂汉堡制作冒险中,魔法与混乱相遇!……组装魔法汉堡,处理混乱厨房订单,并与好友合作,在时间耗尽前完成你惊悚任务。……烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔,她们烤肉饼!

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25803

有人这是文青风,是一种风格,对此我暂时还没有这个能力回答这个问题,但就算是一个风格,也要追求效果和效率……看出来朋友不妨点拨一下?……O1.程序疑惑这个文字演出效果很惊艳,但我对bke算比较熟了,还是想不到怎么实现这种效果……问了一下制作人

弹幕那个恶人(弹幕那个恶人)

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故事背景在美丽而祥和幻想乡里,一个总是故意挑事的人……他总是迈着六亲不认步伐走在大街上,并时不时地拍别人肩膀……——全员恶人……但不知从何时起,街上又多了许多穿着相似半截袖的人,上面却印着稍微有些不同字……有人这是一种巧合……200种卡牌,且每种卡牌都有对应恶人效果

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

indienova.com/u/lilyan/blogread/2886

本体免费,付费DLC“2nd Fall”。……本作2个单人剧本(剧本B需要DLC“2nd Fall”)和联网非同步竞技场。……本作背景故事是末世科学幻想,受到许多古典科幻小说影响,但在剧本B里一些成人画面

摇鼠灵™(Ratshaker)

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摇鼠灵™,老鼠终极克星! 家里到处都是老鼠?了摇鼠灵™,彻底告别鼠患!……摇得多了,就能慢慢彻底解决你问题了。摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,让你烦恼瞬间无影无踪。……- 爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异爽感!

【风农翻译】像素宝典 #5

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希望这能帮助大家写自己渲染代码。调整渲染能做到很多事情:精灵拖尾痕迹,故障效果,动态模糊等等。……很多库做这个。一定注意看那几个代表位置白块,那个东西就能解释他说的理念。……希望 GDC 上能看到大家:D很骄傲的说目前这个系列已经 6 个月了!

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

indienova.com/groups/post/28967

看配音版的效果会大打折扣,甚至会让剧情产生模糊和曲解。……,开始尝试拍电影,所以他电影多是音乐人故事。……现实中,是没有人这么录制音乐效果一定不会很好,这是肯定

版本:Early Access


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