混乱世界(Blunderworld)

indienova.com/steam/game/3944070

《Blunderworld》是一款恶搞风格的Roguelike游戏,在棋盘上弹射圆盘,逐步征服地狱!……通过组合升级创造混乱的连锁效果,积累恶魔般的超高倍率,并挑战“罪之君主”——踏上推翻整个地狱的旅程吧!……召唤成群的棋子、制造强大的棋盘效果,当然,还能累积足以打破游戏平衡的超高倍率!

小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/groups/post/100846

发起:大锤游戏工作室 大家 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程……通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感……但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新的粒子爆炸效果

小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/groups/post/100847

发起:大锤游戏工作室 大家 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程……通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感……但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新的粒子爆炸效果

秋名山酱油:【国产独立】《星舰建造者(StarShip Constructor)》 Steam 商店页面公布

indienova.com/u/cheshendog/blogread/2871

建造太空沙盒游戏《星舰建造者(StarShip Constructor)》Steam商店页面推出!……之前使用Unity引擎自带的物理效果效果很好但是效率并不高..所以我根据实际情况,手动编写了飞船的物理效果……碰撞损伤碰撞会对飞船造成损伤.都是遵循物理定律进行的.大船撞击小船,大部分伤害都会传递到小船上面..碰撞的效果也很华丽

幽谷战域(Mystic Valley Battleground)

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《幽谷战域》是一款休闲冒险游戏,玩家需要在一个地图里面点击地图块,期间遇到各种怪物或事件,从中获得装备……玩家还能够自行融合附加装备套装效果。……每个技能都具有独特的特点和效果,而当多个技能组合在一起时,产生的效果将超越单一技能的能力

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

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我想制作第一款独立游戏为自己作为策划设计师的未来铺路,这是一款像素的游戏我想寻找:熟悉unity引擎……,能灵活运用这款引擎的人;C#程序员,有强大的编程能力,能将的想法予以实现;像素艺术画师,能画出各类像素人物和其动作特效的人才以及各类背景……、物品...我想在这个像素世界里填装各类的设计集思广益,如人物与怪物的构造,物品的多样化,收集众多的素材打造一个像素世界

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演、冒险解谜游戏。……目前除了背景的Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我用Aseprite编辑制作,打算慢慢画了再改,毕竟地图

邪神:棋盘+动作反应类逆塔防游戏《遗忘之地》已经在steam发布!

indienova.com/u/shimatani/blogread/31458

棋盘+动作反应逆塔防游戏《遗忘之地》已经在steam发布!……store.steampowered.com/app/1980930/_/ 本人独自制作的棋盘+动作反应逆塔防游戏……利用好游戏的机制,规划自己的资源,找出最优的方式掷骰子、战斗,是你胜利的关键!

星际骑士(StarsKnight)

indienova.com/steam/game/2907200

迭代的最终版本游戏主模式,将会是大地图大故事背景的银河恶魔城游戏!……总结大家,这游戏最终迭代出来的版本,是以大地图大故事背景的银河恶魔城游戏

孤立无援:1939(Unaided: 1939)

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1939 (Unaided: 1939) 是由 Drix Studios 制作发行的一款上帝视角潜行射击游戏……玩法介绍 该作品与当前不少动作射击游戏有相似之处,玩家可以选择如何来完成每一关的任务,可以选择使用潜行手段或者蛮力……潜行方式的话,玩家需要躲避巡逻和守卫士兵,十分小心得不发出各种声响,当然有时候这些声响也会将守卫引离原有的岗位

版本:Early Access


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