哈悠与杂货店(Hayo and the Emporium)

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哈悠能顺利经营百货铺吗?遊玩方法如果相关物品摆放在顾客附近,可以获得额外金币并触发各种效果。……做出战略性选择,打造属于自己百货铺吧。发现彩蛋通过卡牌之间协同作用,可以发现意想不到彩蛋!……吟游诗人故事还可以听听吟游诗人讲述随风飘荡故事。結算時間到了结算时间!确认是否达成了目标收益

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他枪下紧张时……但你可以很容易地逃离他们,你所需要只是调整手持门式发电机和…等等,你怎么调整它?……这种枪有16种射击方式——取决于敌人现在威胁你类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量,以获得最大杀伤效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不打网球也能赢?这款休闲网球游戏的设计思路有点皮

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但是适用于绝大部分量超休闲游戏),且这几个指标也并非初期就能全部监测到,初期(demo版本)一般只能监测其一到两项……cpi上限在哪里,以便做好下一步判断。……3)才是项目正式调优,第二个阶段就可以直接起量开始跑效果更好

Crazy Music Tennis

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进入游戏以后你会发现,紧紧跟随强劲有力音乐节奏击打网球,既是是游戏也是训练,是一个玩家玩得爽、又能熟练掌握网球技能的好方法……很多知名网球学校都是将音乐和网球训练结合起来,有出乎意料的效果。……游戏可以选择不同难度歌曲,玩家可以看到自己得分情况,还可以挑战排行榜

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……了解你游戏为了给任何游戏制作一张好的地图,你都必须反复体验这款游戏并且搞清楚有关它任何细节。..……尝试从好的关卡设计中去学习并巩固这些理念

orochi2k:开发日志#112 对科学理想的扭曲

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第109周以及版本20230310大家,欢迎来到又一周充满各种黑科技以及系统改进更新日志。……物品现在可以对其附加状态效果的概率有单独设定。这进一步允许了一个对于炼金系统重大更新。……你现在可以制造出对于状态效果的施加几率有修正值炼金药剂了

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

大家,这是第18期 Project I.S.S 开发日志。……其实我们也还没有确定正式使用这个名字,目前还在寻找更合适中英文名称,如果你有好的建议,欢迎留言告诉我们……所以我们打算用两周时间,将两个场景调整到正式版的效果可以依据调整这两个场景中实验技术和使用工作量

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

新建一个label,字体大小设成12,我们看看默认的效果。……,可以微调像素化的效果。……Justus: 马克 JamBob: nice sloaix: 这个方案,省钱了,人民群众智慧果然是无穷

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

indienova.com/u/christiantam/blogread/905

低模无需全都导出,只需要导出可以克隆部分就好。花冠部分预览效果,自己觉得蛮好的。……,也许有更好办法,可以提升工作效率。……进入引擎试渲染,效果不错

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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利用你调配,揭开反派们故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派要求,或送上他们需要风味。……你招牌魔究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔精彩体验正在等着你

版本:Early Access


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