indienova.com/game/limoria
你准备好面对哪种现实了?”
indienova.com/game/jamboy-a-jelly-cious-hero
不论你选择哪种模式,都能体验到充满平台跳跃、幽默感和意想不到情节的冒险。 - 失落关卡:还想玩更多?
indienova.com/u/zuanzike/blogread/29279
但即使是这样,你也需要相当的程序思想,比如Playmaker事实上,我建议各位如果只是学着玩玩,那么哪种方式都可以去尝试……到目前为止,我大概会80-90%的编程量是可视化编程,但一些功能性的的东西就采用代码,慢慢的我也发现了代码和可视化编程各有各的优劣……;如果是客户端的纯逻辑性的东西,还有一些表现性的东西,其实可视化是有优势的,尤其是在即熟悉美术和策划的知识
indienova.com/steam/game/2461460
一场本该颠鸾倒凤的猎艳之旅,却因为一个连环杀手的出现而变得紧张刺激起来
indienova.com/steam/game/2074370
做出选择,激起多条时间线的浪漫爱情,防止乐队自相残杀,并与复活的 80 年代流行歌星幽灵作斗争
indienova.com/game/baby-shapes-for-kids
它既包括简单的形状,如正方形、三角形和圆形,也包括其他形状,如多边形、菱形,也能激起大孩子的兴趣
indienova.com/game/hell-is-us
「《Hell is Us》的中心思想,阐释着人类的暴力即为人类的情绪及热情不断激起的无限循环。」
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其中控制地图随机性是通过调整地图大小make_floor的数量、产生和销毁的几率、移动方向小房间的形状……其实做法很简单:就好像有个机器人在自己放置地图块儿,然后随机决定它的移动方向和放置哪种地图块儿,最后让有限个这种机器人一起工作
indienova.com/steam/game/561010
* 昼夜更替以及有随机性的天气及灾难系统会影响生物的繁衍和动作行为。……当有新的住户想要在您的小岛上居留时,您必须做出艰难的决定,比如你所拥有的鸟儿可以供应哪种食肉动物,或者您必须先去寻找可以替代的食物来源以及更多的生活空间
版本:Early Access
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