不是地下城:暴君的棋局(Dungeon No Dungeon: Tyrant's Endgame)

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游戏即将上线,努力开始结果大家!……在《不是地下城:暴君的棋局》里,没有最正确,只有最合适。……构筑效果:通过消耗钢铁资源选择各种强力的战斗效果,选择合适的效果往往可以达到1+1>2的效果,一些特殊的组合更是可以以小博大

惬意王国(Cozy Kingdom)

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深呼吸,系靴带,踏入一个宁静而奇妙的世界。……游戏没有战斗、没有计时,也无压力,你唯一的目标是发现隐藏的地标和秘密路径!

orochi2k:开发日志#38 咖啡因过量

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开发日志#38 咖啡因过量第36周和公测版本20211015大家,欢迎来到又一周的更新日志。……不过,让我们看到的一面,我当时没附在一只猫身上,否则效果可能是更加欢乐。……没有人记得

12 比 6 好(12 is Better Than 6)

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《12 比 6 》是一款射击游戏,游戏是结合了隐匿、动作等元素的俯视角西部枪战游戏。……游戏的画面由钢笔和墨水(鲜血)组成,视觉效果非常另类

小组帖子:求一个程序合作

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如果游戏demo效果好,有可能会得到TABS官方的曝光

滚筒洗衣机啊:【改造人VS暴躁电器】肉鸽游戏《电器今晚不上班》demo3.0试玩实录~

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玩家交流群:626827652hello,各位老板们,这里是《今晚电器不上班》研发组的打工仔!……又是一个半月的打磨,本次demo3.0实装了正式的义肢效果

模拟人生 4:套装 - 泳池狂欢(The Sims 4: Poolside Splash Kit)

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混合搭配,获得独一无二的炫目效果。……◎ 玩水配饰——以时尚墨镜、彩虹美甲、夏日凉鞋、漂浮玩具等物打造你的泳池装备!尽情发挥,乐趣十足

告别回忆 历代回忆录 第 2 册(Memories Off: Historia - Volume 2)

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全新的 HD 版不仅高清晰,解析度高,视觉效果好,界面也配合最新版变得更容易操作

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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然鹅距离上一篇开发日志居然已经6个月了...看来凡事都不能立Flag(不过老实说,这段时间的开发可以算是鸽了 但没有完全鸽……(其实Unity也蛮的,不过UE4真香了..主要是这种类型的游戏在UE4中也确实会更合适一些)Demo……内部员工欢乐多系列雕一雕地形再加一点侵蚀效果加上漫长的地形材质..地形就欧克乐干冰云雾效果地形扫描效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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在游戏美术领域,动画远没有原画或3D那么受关注,但一款游戏的动画表现却能极大程度地影响玩家的实际体验。……如果是SLG、卡牌这些对动作表现要求没有那么高的品类,早期可能只需要美术确定风格就可以了,动画同学会比较晚一点介入……我见过一些动画师不按标准步骤,从头 Pose to Pose 去 Key,最后效果也特别

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