传奇世界

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采用全2.5D图像技术,通过即时的光影成像技术,营造亦亦幻的游戏世界。……在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,容纳数万玩家在游戏内娱乐。……在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,容纳数万玩家在游戏内娱乐

极地煎蛋(Arctic Eggs)

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专家级烹饪效果我们的专业烹饪团队夙兴夜寐,只为确保《极地煎蛋》模拟出全世界最逼真的烹饪效果。……至少找到属于你的答案。毕竟,我亲爱的老伙计,你的想法才是最重要的。……也许你,也许你真的能,我愿意相信你 ´◡`

zfplay:一条扎心的留言

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这是最近看到的一条很扎心的留言 这是最近看到的一条很扎心的玩家留言:“救的生命都救了,除了自己觉得必要的过滤水装置带了其他两个和一条狗都救了……,我爸在我小的时候教育我“尽你一切所能救你救的生命“他是一名消防战士...一名英勇的消防战士,我想他了……...”游戏中所有的选择真的毫无意义吗?

很厉害的男人:现在国内的游戏行业就是僧多粥少,不仅是人数问题,还有就是已经内饱和了,如果不是热爱游戏设计,我劝年轻人还是不要入这行了,好好当个设计网页的程序员不好吗?

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想入这行的可以想象,工作基本就是北上广深杭,那里的房租房价物价支持你的梦想吗?……游戏行业要的是赚钱,赚不到钱,你拿的就是死工资,而且很累,真的很累,开发一个游戏,投入和回报是不成正比的……,最后就是当下中国的游戏市场,也不能允许你去放开你的梦想,小关有项目经理,大关有广电审核,你觉得你映出多少你的才华

古老星球(Ancient Planet)

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故事情节基于参加过星际战争的退役军人的回忆; - 我们的艺术家亲身到过这个古老的星球以便在游戏当中重现它的形象; - 逼真的角色音效……如果你喜欢它,别忘了评分并留下你的评论;如果你不喜欢,你可以在评论里槽我们,我们接受任何批评

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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我在设计剧情的时候,最重要的就是剧情怎样一步一步展开,如何一点一点给玩家线索,让玩家又有兴趣探索,又知道去哪里探索……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答……而且是比较常见的用 “模拟器” 的思路去想办法拟一个现实生活中有的体验

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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很多欧美游戏收藏家在买到宝贝之后,会找业内的知名人士“鉴定”一下真伪,里夏尔蒂就是口碑最好的专家之一。……况且当一个人在某个领域中混到里夏尔蒂这个级别的时候,只要他说某件事是真的,那么就会有很多相信他的人也认为这件事是真的……很难说这个 X 到底是不是里夏尔蒂自己……我倾向于不是,但恐怕没人搞清楚 X 到底是谁

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

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这是一款附带历史文化解读的找物品游戏,试图以细致认真的态度努力去考古求证《清明上河图》中表达的耐人寻味的故事……街上的店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命的,说书的,修车的,卖的,看病的,修面的,拉拢生意的,搬东西的

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

indienova.com/groups/post/2144

==========这是一个比较简单的游戏(含有少量解谜内容) 大概就是使用C2过程中的一些(自我)槽吧……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情

版本:Early Access


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