indienova.com/u/remjack/blogread/11057
因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正。……试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟卖游戏是他们的本职工作。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
indienova.com/history/213
是任天堂自己开发的一系列音乐游戏,从 GBA 平台上开始,几乎覆盖了后来任天堂所有主机和掌机平台,而且一般会在平台生命周期的中后期发售……《大家的节奏天国》与前后作品有一点不同就是,本作每个关卡中的画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……,视觉上非常讨喜(十分想吐槽 3DS 精选新关卡狂放的画风)
indienova.com/game/kunkun-dream-startles-the-soul
你能从这个“坤梦惊魂”中逃脱吗?……抗焦虑药 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑药!
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065
最后我们自我分析我们游戏最大的问题有3点:bug太多,UI不行,做出来的东西感觉不对。……问题2:UI太土了,被很多人吐槽:这是游戏吗?这个好像是软件?……有他们在,我觉得我们一定会成功
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30832
大家好,我叫傅真,是制作这款名叫”昌荣大厦”的游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向的解谜故事游戏……我会嘗試一步一步把这个开发的过程记录下来,除了给大家以后用来鞭尸之用以外,更是想要留一个痕迹,说不准游戏发布后卖不了几份也可以給自己個理由賣血嘛……、有选择、有支线、有多结局等等的类型,所以结合了3D人物+2D立绘的表现方式,希望稍稍能用立绘的表情弥补一下我们
indienova.com/groups/post/1608
first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔药“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚药哈哈
indienova.com/steam/game/3134390
一款基于文字的休闲挂机修仙游戏内容简介红尘纷繁,流年百载,万念俱灰,何不一念修真,逍遥天地间?……幻想修真,带你走进修真世界,法宝与神通,灵根与功法,道心和道果,演绎无穷力……境界划分凡胎,先天,练气……,地仙,天仙,大罗金仙,混元金仙,无极金仙,道祖圣人);第四步:妖魔试炼挑战,获得灵石,一定关卡有额外奖励
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
V3当前V2版本,基本就是希望能把demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/groups/post/92507
有工资,不用用爱发电。……欢迎有兴趣的小伙伴联系我,QQ:1179990540(转发自:原日志地址) moonagent: cool……,有大卖的潜质,想上车的朋友赶紧的
版本:Early Access
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