小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100506

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作2D像素画师、承包部分像素动图的制作。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画经验

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

indienova.com/groups/post/28967

像音效可以是完全后期制作的。……,所以就采用了非常简单的制作方法,用了一根枪麦录制室外演奏和演唱,还可以把环境音顺便录下来,比方喧嚣,……当然,如果你在作品艺术和思想、内涵层面有足够强大自信,我不反对你用类似的简单粗暴直接的方法,至少它可以录音

東方苦粗芸物語(Touhou KSG Story)

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“概览”此游戏是东方粉丝电影粉丝游戏。设置等与上海爱丽丝东方系列不同。……它是动作,射击,拼图,运动等几种类型综合。……<操作方法>キーボード、マウスを使用します。詳しい操作方法はゲーム中に表示されます

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

indienova.com/groups/post/28974

像音效可以是完全后期制作的。……,所以就采用了非常简单的制作方法,用了一根枪麦录制室外演奏和演唱,还可以把环境音顺便录下来,比方喧嚣,……当然,如果你在作品艺术和思想、内涵层面有足够强大自信,我不反对你用类似的简单粗暴直接的方法,至少它可以录音

cycle:《浮星》开发日志 -- 模块管理与 UI 框架

indienova.com/u/cycle/blogread/34133

这时应调用物品管理模块提供查找方法来获取信息, 而不是直接进行查找操作.……这样增加了代码复用, 降低了模块间耦合, 使得逻辑更加简单清晰.对于管理器而言, 其实例必须始终存在……创建与维护是大部分游戏都逃不开的话题, 为此需实现 UI 管理器.提供统一创建, 销毁方法维护一个以

致命深渊(Killer Depths)

indienova.com/steam/game/3294570

调整你速度、噪音和光线水平来吓跑或隐藏任何你认为存在东西。错误判断会导致水坟墓。……研究潜伏在水下怪物,并根据你认为正在跟踪你怪物调整你潜艇设置。特征十几种不同生物在水中游荡。……每天你都会收到一份最新水中潜在威胁清单,以及所有已知避免威胁的方法

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537

配音是游戏引导部分,是游戏不可缺少重要组成,好配音能增加游戏代入感,符合游戏游戏和剧情配音……同时,还要学会运用节奏技巧,掌握的几种方法,如欲抑先扬、欲扬先抑,欲停先连、欲连先停,欲轻先重、欲重先轻……,要着重强调,以便突出明晰表达出具体语言目的和具体思想感情

浅谈游戏的互动叙事设计

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借此年末契机,与大家简单探讨一下游戏互动叙事设计方法。 2018 可谓是互动叙事类游戏丰收一年。……借此年末契机,与大家简单探讨一下游戏互动叙事设计方法。……也正因为如此优点,选择叙事一直各大游戏厂商常用套路,但凡是款 RPG 游戏,都要多设置几种结局,而收集各种结局

Calbee:浅谈游戏的互动叙事设计

indienova.com/u/calbee/blogread/11747

借此年末契机,与大家简单探讨一下游戏互动叙事设计方法 作者|CALBEE时间|2018年12月30日……借此年末契机,与大家简单探讨一下游戏互动叙事设计方法。……也正因为如此优点,选择叙事一直各大游戏厂商常用套路,但凡是款RPG游戏,都要多设置几种结局,而收集各种结局

天灾日(The Wicked Days)

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The Wicked Days 是一款顶视角射击游戏,具有 rogue-like 元素。……沉浸在模拟世界中你必须在僵尸天灾发生时离开小镇,这是激活沉睡在其中外星人基因的方法之一。……但在这个过程中,你会发现你并不是一个简单的参与者,而且这个项目根本就不是政府……

版本:Early Access


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