国人新作《破局者》登录绿光

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这是一款 3D 的有剧情不一样迷宫冒险解谜游戏。……迷宫类型有哪些?……机关类型有哪些?机关分为:简单密码或拼图、旋转空间、双角色配合控制、隐藏与显示可切换路线、等等

逍遥修真

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攒修为提升境界或者渡劫期间,仙友们可以到历练页面,挑战蛮荒大陆迷雾之森。……除了上面必做事项,先点击养成,找到功法,先把能买的同类功法都各买一本,包裹点击使用。……前期晶石足够,放心剁手,几本功法还是足够

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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当然,储物箱对于“负重”概念游戏来说还是非常关键(比如《质量效应 3》中异能者携带重型武器会导致技能充……——给予玩家对道具选择空间能够多大,玩家是否道具携带上需要花费更多脑力来进行筹划。……设计师会在地图上做一些图例,玩家们可以在打开地图时候一样就看出哪些是任务,哪些是传送点,哪些是出入口

刽子手不冲浪!(Butchers Don't Surf!)

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然后去商店蹦床。开始新比赛并尝试 750 米。回去扇子。现在跑 1000 米。注意飞行物体。……每个都有独特游戏玩法。 加农炮 八门大炮和一个弹射器。……枪支 你可以资本主义猪帐中找到二十七种枪支。 角色 三十六个可解锁角色

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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做独立游戏不能只专注在技术上,还有很多其他事情要做,所以这些方案能买就都通过花钱解决了,独立游戏,时间是稀缺资源……,做独立游戏不能只专注在技术上,还有很多其他事情要做,所以这些方案能买就都通过花钱解决了,独立游戏,时间是稀缺资源……如果全都让童鞋买买买,本来学课程群体是学生和刚入行童鞋居多,基本也没什么钱,花钱动砸 300

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

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现在游戏剧本基本已经确定,策划正在进行原型验证,而这个验证工作 8 月份顺利结束。……至于我们将要开展生产制作阶段,无非就是钱和工期问题,清楚知道要做哪些后,这个还是很可控。……8 月份顺利结束

看书的凯恩:随记_灵感老虎机

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“老虎机三个玻璃框,里面有不同图案,投币之后拉下拉杆,就会开始转,如果出现特定图形(比如三个相同……事实上,没有人真的能在开发之前就明确这个”777“究竟是由哪些图案所组成,大家都是一次又一次不断拉杆中……设计师可以项目立项时,不断去拉拉杆,看看不同排列组合是否擦出某些创意火花,减少反复尝试带来损耗

小组帖子:Godot实践 Q&A

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默认函数_xxxx子类中如何被调用?总是子类覆写实现之前自动被调用。……有哪些开源免费绘画工具?GIMP, Krita, Aseprite2.……有哪些tilemap 编辑器?

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

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哪些可以忽视;第四遍看过去对修改方向已经心中有数。……庆信没有上架steam,这要是steam上评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大内心……接下来准备开始第二轮测试,扩大玩家数量,希望游戏上线呈现出较好效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

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需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?……3.美术资源:可以美术外包平台找美术,效率保证。建议不要找熟人做,效率没法保证。……3.着手:要明确规划要完成游戏体量什么样量级,给用户呈现方式是如何,核心玩法是什么,一定理论推导以及较为完整游戏目标反馈后

版本:Early Access


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