漫威蜘蛛侠:银光(Marvel's Spider-Man: Silver Lining)

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事实聚焦》全新集数收听《事实聚焦》全新集数,听听 J·乔纳·詹姆森对〈Silver Lining〉事件有哪些激烈评论……别忘了看看《号角日报》的全新头条和社群媒体文章,以及市民对 DLC 里发生的事件何反应

Focus Timer

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查看您使用了哪些程序以及使用了多长时间,并了解您在关注什么。您还可以重新查看过去几天的日志。……很多媒体在诱惑我们。我们堆积如山的待办事项,但为什么时间飞逝....?……[Focus Timer]能让你立即知道你正在使用哪些程序以及使用了多少

时间刺客(Time Assassin )

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你要记住,游戏中每一分每一秒都会消耗你的寿命,你需要制作出延长寿命或者减缓寿命流逝速度的,让自己更多的时间去四大奇幻世界冒险……关于游戏中的操作,不会的记得使用帮助(H)哦。你的宠物也将会是你有力的帮手哦!

遗迹 2:终极版(Remnant II: Ultimate Edition)

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the Ashes》抢先体验盔甲套装上古盔甲套装辐射盔甲套装虚无盔甲套装 内含生存礼包2 份泥牙万能……游戏中的多重世界各种类型的生物、武器和物品待你探索。……以应对更严峻的挑战 游玩元素超多各地下城与区域均为动态产生,其中的支线任务、强化、合成和战利品奖励应有尽

强化配件套组(Booster Accessory Set)

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使用本内容需要另售的制品版。另外,如需安装最新版游戏补丁,请于安装补丁后再行使用。……※使用本内容需要另售的制品版。另外,如需安装最新版游戏补丁,请于安装补丁后再行使用

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

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代表人物陈星汉,代表作品《风之旅人》、《ABZU》、《艾迪芬奇的记忆》等。……黄毛之死;从程勇亏本买药到最后出狱,为第三幕,在这一幕中,程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友买更多的,……放慢速度,关卡三的设计很好地契合了叙事节奏中的挑战阶段,而大球抵抗狂风的机制,又有效激发出玩家的保护

街头涂鸦(Streetoir)

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STREETOIR[/b] 是一款第一人称、开放世界、以涂鸦为中心的沙盒游戏,在这款游戏中,你可以随心所地涂鸦……STREETOIR[/b] 是一款第一人称、开放世界、以涂鸦为中心的沙盒游戏,在这款游戏中,你可以随心所地涂鸦……让你不仅能在城市涂鸦,还能在地铁涂鸦[地图上的大量互动大量支线任务,让你可以与 NPC 互动[行动自由,随心所

奇亿音乐:如何选择游戏音乐外包?

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3、作品数量 技术是创作的一切,要了解游戏音乐外包商制作创作过哪些作品,多少作品创作经验,优质的技术离不开作品的经验积累……4、擅长领域 清楚知道要创作的音乐是属于什么风格的,以及配音要用哪些语种,根据自己的需求去寻找和自己匹配的游戏音乐外包商

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

indienova.com/u/vincentely/blogread/28762

至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头的时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作兴趣的大佬洽谈合作

[纪录片] Arkane 绝处逢生之路

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你认为这个工作室作品如何,又有哪些游戏带领工作室走向逆袭之路?……你认为这个工作室作品如何,又有哪些游戏带领工作室走向逆袭之路?视频共分为三部分

版本:Early Access


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