梦境(Fantasyland)

indienova.com/game/fantasyland

你来自哪,你将会去哪里? 梦境与现实,现实与梦境。这是个永恒的话题。……每个英雄的攻击力和移动速度都不同,你可以通过对战来获得更加强大的英雄,当然也可以直接通过 DLC 进行购买……梦境中的敌人使用了最先进的人工智能系统,你可以与它们进行紧张刺激的对战

Where is Billy?

indienova.com/steam/game/2228710

比利在哪里?是一款适合 2-8 名玩家的捉迷藏派对游戏,可在本地和在线玩。……参加一场别出心裁的捉迷藏比赛:你不知道自己是谁,唯一可以躲藏的地方就是人群中。……灵活的游戏选项:本地或在线与 2 至 8 名玩家一起玩,无论您是举办派对还是参加派对,都可以提供无尽的乐趣

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的是告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,在干什么,要去哪里……,又到达了哪里

三巨头(The Big Three)

indienova.com/game/the-big-three

我们的游戏好玩在哪里?……例如记者词缀可以增加玩家移动速度, 不朽词缀可以极大提升防御但是降低移动速度等等.……而以上这些武器都可以在凯申物流和宝箱中获得, 合理的运用武器和人物技能进行搭配, 可以迅速提升战斗力.

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

Rusty: @顺子#1 感谢,试了下,感觉低像素游戏这方面可以偷个懒,还顺便发现了一处因为deactivate……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

哦对,游戏里还可以攒齐108种奇奇怪怪的死法!简介写完,我先,下班了,告辞!……是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

Bundle Stars 新包 Hidden Gems Bundle

indienova.com/indie-game-news/bundle-stars-hidden-gems-bundle/

所有游戏只需要 $2.99 即可买到:DISTRAINTReplay - VHS is not dead

命运:邪神降临(Destiny: The Taken King)

indienova.com/game/destiny-the-taken-king

拥有“Destiny”的玩家,现在只要用优惠价格就能买到“Destiny: The Taken King

小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

indienova.com/groups/post/101447

队伍数组中的装的是角色序号,根据角色序号查找对应角色并生成感觉比较难 zouchongyang: 这个很简单啊,哪里难了……角色肯定有一个类,对吧,实例化的时候构造角色数据,数据可以从CSV文档中(scripttable也行)……1;就是可以使用的格子,可以生成人物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)