斯巴达人(Spartan)

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玩法 · 非线性游戏无论你选择什么样的路,你都可以选择回头重返,或许你想要回去收集到那些散落的金币完成全成就……· 自己沉浸带有强烈的自由主义色彩故事以及令人难忘的大气背景音乐。……· 有趣而聪明的敌人他们将会对于你的攻击产生相应的反应,并不是一味的挨打

木头朋克(Woodpunk)

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什么?因为有能发射炸弹的机枪。这就是理由。……《WOODPUNK》您重返中世纪,不过有些意外:您是一位专业发明家,在艺术专业人士统治的时代(愚蠢地……战火之后留下尸体、家具碎片和碎石,这些都会在以后对游戏产生影响!◎ 与好友一起游戏!

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,他充满热情的玩2小时,再和他聊上……找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里,他对你的产品产生兴趣

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,他充满热情的玩2小时,再和他聊上……找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里,他对你的产品产生兴趣

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,他充满热情的玩2小时,再和他聊上……找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里,他对你的产品产生兴趣

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756

本次则聊一聊我陷入泥泞的技术方案,产生的原因以及过程的思考、感受等等。……以及,不清楚程序中间发生了什么。致使敲代码的过程,有一种失重感。……说个题外话,独立游戏开发的诈唬对应什么行为?

九云梦(The Cloud Dream of the Nine)

indienova.com/steam/game/1668720

谁也不知道他为什么突然变成这样的原因。琼瑗 cv. Um Sanghyun 喂!丑八怪。……WeeHun 你尽全力试试在找彩允的时偶遇的男人。……总是不满意的语气,看似一切都很无聊,但在另一方面,好像觉得他的言行举止中隐藏着什么

potion:Trans4(暂名)日志——关键字“space”

indienova.com/u/potion/blogread/8115

在连续听了4、5遍机核吹哥那期节目,又看了吹哥GDC演讲之后仿佛突然抓到了什么东西。……松鼠大作战(前面有朋友留言,其实我已经做了)其实很奇怪,松鼠大作战这么核心玩法有特色的游戏,居然居然没有什么后继者……每个物品和角色都将在space内产生对应变换

《SIGNALIS》:神圣性错觉、游戏叙事中的苦难及其幻想结构

indienova.com/indie-game-review/something-about-signails-the-illusion-of-sacredness-the-suffering-in-narrative-and-its-fantasy-s-structure/

那么他们的欲望是什么?……——《幻想的起源与原初幻想》·拉普朗什 & 一贝特朗·彭塔利斯对此,我的结论是:作为玩家,……这也是为什么阖家欢喜的普通故事反而人难以满足——如果无论怎么做都能实现欲望,又或是知道实现愿望的套路

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……是男人就要追一波时代,何况我才30不到,混吃等死还太早

版本:Early Access


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