TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

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冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符卡想法,但还是忘记一种弹幕,否则就感觉有点简单……boss战之后地图也还没什么具体想法....不过在那之前可能还要完善一些之前,比如⑨击破动画,……符卡名显示什么的...

羽化:Day 15

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今天柚柚很不正常蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算选卡功能……特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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自上一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来奇怪东西……本来想要像足球经理那样上升和下降式成长,实际做时候发现一个严肃问题。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特替换自己体液么?

月牙楼风云

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突然遭遇地下城,是继续前进刀刃舔血,还是悬崖勒马见好就收? 试剑峰为何打不完高手?……没有传奇装备特殊效果,也没有套装效果(才怪);15、无法强化自己满意装备(才怪)。……A:那工夫,我多做点新游戏玩法它不香嘛。Q:剧情为什么这么短?

月牙楼风云

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◎ 突然遭遇地下城,是继续前进刀刃舔血,还是悬崖勒马见好就收?◎ 试剑峰为何打不完高手?……没有传奇装备特殊效果,也没有套装效果(才怪);15、无法强化自己满意装备(才怪)。……A:那工夫,我多做点新游戏玩法它不香嘛。Q:剧情为什么这么短?

寻物大师:这里没有小恐龙(There's No Dinosaurs)

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TheresNoDinosaurs.exe, 寻物大师:小恐龙, 尋物大師:這裏沒小恐龍。……恐龙种类繁多,食肉,也有食草巨大,也有很小。……“爸爸,恐龙是什么呀?”“恐龙?早多少年前都已经灭绝了!什么都有,但现在只能在博物馆看到。”

Ashen:转瞬即逝的火花

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所以这本书作者就提出了个观点:当你在体验游戏过程中产生什么感觉时候,轻轻瞥一眼,不要停留,继续你体验过程……,这样能最大限度保证你体验效果。……,所以后面就改成了随时随地想法就将他们写到手机里面的备忘录里面,说到这里就必须夸一夸华为手机备忘录了

草原大善人:2024.1.9 道阻且长

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所以当对行为树了一次完整编写经验后,这次抛去原有思维将行为树框架从头到尾梳理一遍,从“敌人能做什么……,再加限制条件去避免他做什么。”……目前第一个敌人测下来没有什么问题,战斗体验也和原来相差无几甚至更容易维护,不过特效还没

LOLLIPOP:夏天!(Lollipop: Summer!)

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是一个令人兴奋益智游戏,美味、甜蜜糖果组合 在《LOLLIPOP: SUMMER!……你会发现许多明亮而多样视觉效果,非常优美的音乐和许多成就。……许多有趣关卡和令人惊叹图形正在等待着你 在这个游戏中你能找到什么: - 同时具有挑战性和趣味性关卡

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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总的来说,两个原因,第一,为了输出成品图效果达到最佳,这一点也有人说是为了达到策划心理预期;第二……ID名称2、需求提交时间点3、尺寸格式4、使用位置5、功能描述(有什么交互表现、功用或动画表现,当美术理解他们作品会有什么用时……而这些都是讲究,不仅要有参考图,而且还要有考证依据

版本:Early Access


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