indienova.com/u/thereisen/blogread/24272
冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符卡的想法,但还是忘记加一种弹幕,否则就感觉有点简单……boss战之后的地图也还没什么具体的想法....不过在那之前可能还要完善一些之前的,比如⑨的击破动画,……符卡名显示什么的...
indienova.com/u/yuhua/blogread/11647
今天柚柚很不正常的蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算的选卡功能……特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
自上一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来的奇怪东西……本来想要像足球经理那样有上升和下降式的成长,实际做的时候发现一个严肃的问题。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?
indienova.com/steam/game/1177480
突然遭遇的地下城,是继续前进刀刃舔血,还是悬崖勒马见好就收? 试剑峰为何有打不完的高手?……没有传奇装备的特殊效果,也没有套装效果(才怪);15、无法强化自己满意的装备(才怪)。……A:有那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。Q:剧情为什么这么短?
indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun
◎ 突然遭遇的地下城,是继续前进刀刃舔血,还是悬崖勒马见好就收?◎ 试剑峰为何有打不完的高手?……没有传奇装备的特殊效果,也没有套装效果(才怪);15、无法强化自己满意的装备(才怪)。……A:有那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。Q:剧情为什么这么短?
indienova.com/game/theres-no-dinosaurs
TheresNoDinosaurs.exe, 寻物大师:小恐龙, 尋物大師:這裏沒有小恐龍。……恐龙种类繁多,有食肉的,也有食草的;有巨大的,也有很小的。……“爸爸,恐龙是什么呀?”“恐龙?早多少年前都已经灭绝了!什么样的都有,但现在只能在博物馆看到。”
indienova.com/u/ashon/blogread/4250
所以这本书的作者就提出了个观点:当你在体验游戏的过程中产生什么感觉的时候,轻轻瞥一眼,不要停留,继续你的体验过程……,这样能最大限度的保证你的体验效果。……,所以后面就改成了随时随地有想法就将他们写到手机里面的备忘录里面,说到这里就必须夸一夸华为手机的备忘录了
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906
所以当对行为树有了一次完整的编写经验后,这次抛去原有思维将行为树的框架从头到尾梳理一遍,从“敌人能做什么……,再加限制条件去避免他做什么。”……目前第一个敌人测下来没有什么问题,战斗体验也和原来相差无几甚至更容易维护,不过特效还没加
indienova.com/game/lollipop-summer
是一个令人兴奋的益智游戏,有美味、甜蜜的糖果组合 在《LOLLIPOP: SUMMER!……你会发现许多明亮而多样的视觉效果,非常优美的音乐和许多成就。……许多有趣的关卡和令人惊叹的图形正在等待着你 在这个游戏中你能找到什么: - 同时具有挑战性和趣味性的关卡
indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819
总的来说,有两个原因,第一,为了输出的成品图效果达到最佳,这一点也有人说是为了达到策划的心理预期;第二……ID名称2、需求提交时间点3、尺寸格式4、使用位置5、功能描述(有什么交互表现、功用或动画表现,当美术理解他们的作品会有什么用时……而这些都是有讲究的,不仅要有参考图,而且还要有考证依据
版本:Early Access
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