小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

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前后双端均可做,寻求策划来完成你的设想和梦想,共同实现理想,我绝不是一个半路打铁的人,一旦敲定的事情,我就会给大家一个结果……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的

TARUTOBI(Tarutobi)

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在 TARUTOBI(一款快节奏的街机游戏)中,您只需按一下按钮即可完成这一切。……目标也很简单:当你在地面上时,如果你撞到任何滚动的木桶,你就会被绊倒并飞到空中

逍遥仙游图(Ultimate Scroll)

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玩得越多,你就会发现更多获胜之路,并根据特定设置使用组合功能。……游戏中还有11个仙宗:蓬莱仙境、洗髓池、战天崖、紫竹林、幽冥界、旧书楼、乾坤台、寮、藏宝阁、丹霞殿和通天塔

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/15

Clustertruck 的子弹时间,需要玩家按键触发,SUPER TRUCK 只要玩家不动就会触发。……虽然同样都是子弹时间,但是在体验上是完全不同的,这就是我为什么说这是两个游戏。……游戏节奏紧张,操作手感稍粗糙(比较难控制),跳跃和移动需要精准控制,当我想要子弹时间耍酷的时候需要刻意去想一下要按哪个键

有点特别的《人渣(SCUM)》

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什么体脂、心率、血压等等这些人体相关的指数,一个不落。……你跑起来心跳就会加快哦,监控强过 Apple Watch所以在 SCUM 中一味的吃吃吃是不行的,你可能会变胖并且行动迟缓……而浸水会明显影响负重,因为衣物沾水之后就会变得很沉重,这也如实反映了现实世界

告白循环(Summer Loops)

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莫环班级内默默无的优等生,平时与你并没有什么交际,甚至说与其他任何人都鲜有社交;明明是德智体全面发展的优秀学生代表

不可视之轴(The Axis Unseen)

indienova.com/steam/game/1807810

注意风向,这样你接近时,它们就不到你的味道。……了解之前猎人的下落,检查他们的日记和图纸看看他们发现了什么秘密。这个世界从何而来?

蒐藏馆工作室:中式梦核+解谜?《杀青》到底是个什么游戏!《杀青》开发日志04

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35899

中式梦核悬疑解谜恐怖游戏《杀青》,这期开发者日志视频主要给大家介绍一下游戏的主要玩法~ 大家好,我是《……这期开发者日志视频主要给大家介绍一下《杀青》的主要玩法,以及我们立项时的一些想法和概念,大家可以点击下方……不知道大家后续想看什么内容呢?也欢迎评论区跟我们分享

流贾君:2周完成的Steam游戏与一些杂谈 - 《愤怒模拟器》开发回顾日志

indienova.com/u/lukeee/blogread/34341

2周能做些什么?在《平衡100》的发售后,我选择做了这个游戏来休息。……2周就完成的《愤怒模拟器》7月早早就放了暑假,每天除了和小孩子一起霍霍,晚上抽空就会一下Gamemaker……估计出来后能是大家也没见过的东西,游戏最后会变成什么样,我也很期待,这也是我觉得游戏开发的魅力所在之处了

小组帖子:谜题前三关官方攻略

indienova.com/groups/post/441

craptears/blogread/832 大家继续加油哦 浑身难受: 我这里显示的第七关过关人数比第八关还少,什么鬼……刷新一下就好了= =

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