大伟:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是对事物的判断的反应

游戏设计师怎么搭建世界观

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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:什么是“世界观”世界观是指处在什么样的位置……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是对事物的判断的反应

茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

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想要不耍赖地AI以弱胜强战胜玩家毕竟太难了 自上一篇开发日志以来做了什么参加了Ludum Dare……主要的妨碍手段目前也只有挖了。……不过抑制玩家的马太效应可能会让人不太爽?

笔下女友(The Girlfriend From My Novel)

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我们同居,甚至开始交流写作的问题,在萝拉的帮助下写作的路也变得越来越顺利,我离作家的梦想也越来越近。……眼看一切就要风生水起,但出现的一些诡异迹象我明白,事情不会这么简单,就算是天上掉下来的礼物也得付出代价……◆ 玩法 以第一称的方式,玩家将扮演平凡的作家黑田,透过文字剧情与选项在奇妙的同居日常中挖掘逐渐露出的真相

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想写却写不出来,也不知道写什么,但是之前看到Hider写的文章我思考了很久……但是想到这是你所创作过的游戏,他也能让你自豪,你充实,你真正而不刻意的离游戏的本质更近一步。……于是,我只能让我们三个思想交织在我的身体之内,任凭他们渐渐交融在一起

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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Puzzle Game 这是要重新排序1~15的数字方块的解谜游戏,虽然还是有一定的难度,但几乎每一个都知道第一步可以做什么……我的游戏能够吸引到,并让玩家想操作吗?如果没有我能怎么改变?……会让人想一关关的破关,直到最后一关吗?

邸宅的幽鬼(Lament)

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回到那个空无一、空荡荡的家。” 直面人类深层心理的封闭式剧情。什么是人类?什么是规范?什么是怪物?……如果能够随心所欲地活着,你会选择什么────?……5 种多重结局 是他逃离邸宅还是他直面根源 一切,取决于你的选择

Nova-2N7SZc:社恐手残?行会拒收?《盟重神兵》实测:谁说玩传奇非得有兄弟

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这话听着热血,可也不少想闯荡玛法的新老好汉犯了嘀咕   江湖上流传着一句老话:“无兄弟,不传奇!”……午休半小时单刷祖玛阁小怪攒钱,深夜电脑安全区挂机骷髅洞,碎片时间被充分利用,“孤狼”的发育节奏完全自己掌控……要的就是一家整整齐齐的氛围...哪怕有兄弟只爱在行会频道喊666,那也是咱们自己,关键时刻能顶上来

Loot Scoot

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两支队伍,一座热闹的城市,还有无数句“什么鬼?!” ……装备、团队合作与一丝混沌,游戏明亮、俏皮且节奏飞快。……选择你的乐趣盗贼潜入商店、夺取现金,在警笛响起前交给秘密联系

神采飞扬(High Spirits)

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一边喝魔,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆

版本:Early Access


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