indienova.com/u/ahoy/blogread/1123
至于是什么原因,又是从何时起,才开始想要制作游戏的呢?准确的说,现在的我应该被称为青年了。……当时我都蒙了,因为我根本没考虑过这个可能性,在培训中我看到有很多人都努力着也十分想要入围,但为什么那些人没入围……通过这么多的经历,让我认识到了很多,也学到了很多。通过这次经历让我敢于直面自我
indienova.com/steam/game/3027970
建立你的无人机军队,让你的敌人变得聪明!当然,请将音量调到最大!这是霓虹灯机器人!!!……墙壁、涂鸦、机器人、枪支、子弹,一切!独特曲目当你炸毁机器人时,最好听什么 - 当然是 Phonk。……听 Phonk 时最好做什么?炸毁机器人!你还在等什么?
indienova.com/game/neon-phonk-robots
建立你的无人机军队,让你的敌人变得聪明!当然,请将音量调到最大!这是霓虹灯机器人!!!……独特曲目当你炸毁机器人时,最好听什么 - 当然是 Phonk。听 Phonk 时最好做什么?……炸毁机器人! 你还在等什么?
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
以下是我们的聊天实录(未删减):我:生命之旅正式版从3月底到现在已经20天,第一关基本上完成了,有什么想对粉丝说的吗……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……(无fuck说)大伟:嗯?你说什么?见鬼,被看穿了吗
indienova.com/u/a630042336/blogread/24401
我那时是个郁郁寡欢的年轻人,我觉得年轻人好像特别喜欢这种强说愁的感觉;他们几乎是竭尽所能地让自己愁眉不展……这句话就变成一句隐喻了;因为“路程”代表的是“好几天”、“好几年”,甚至是好长好长的一段时间,而“睡眠”更是会让人跟……如果在我写完了十五册让人受不了的书之后,发现这些书里头还有四、五页篇幅是可以接受的话,我还是会很高兴的
indienova.com/steam/game/1204010
而在突然起来的停电事故后,男友的神秘失踪让这个人偶馆变得更加可怖。……>>危险的浪漫,发现人偶馆的不和谐迥异风格展馆体现不同的人偶美学,但展馆深处紧闭的大门、说着高深话语的游客却让人感到不安……而遍布展馆的精致人偶们,在触碰之时竟仿佛有生命一般,想要告诉或提醒你些什么?
indienova.com/game/dreaming-on-the-last-light
而在突然起来的停电事故后,男友的神秘失踪让这个人偶馆变得更加可怖。……- 危险的浪漫,发现人偶馆的不和谐迥异风格展馆体现不同的人偶美学,但展馆深处紧闭的大门、说着高深话语的游客却让人感到不安……而遍布展馆的精致人偶们,在触碰之时竟仿佛有生命一般,想要告诉或提醒你些什么?
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……心流是游戏优势于其它媒介的要素心流需要思考,让人产生持续的思考是其它媒介较难做到的。……互动元素使得游戏更容易让人进入心流状态。这也是玩游戏比其它媒介更容易累的原因
版本:Early Access
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