indienova.com/groups/post/29923
我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
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我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
如今在我看来越商业化就会烂大街,独立游戏是以后发展的一个趋势,从吃鸡这游戏就已经开始了,所以你的音乐如果那么的商业化,怎么能让玩家听着不厌烦……对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天加两晚上,我生怕给别人搞砸了,这三天两夜我考虑了很多,第一:怎样让音乐做出能让人闭着眼就能脑补到游戏的画面……,接下来就是在一些情绪方面用什么乐器可以带动情绪或者这个地方做什么变动游戏音乐的创作分为几点这也是我自己总结的
indienova.com/game/analistica-academy
在阿利斯提卡学院,主角Hora Machia是这里唯一的男性,傲慢、报复心强的他将会与诸多的女生发生很多有趣的故事
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……先搞清楚什么样的构图,既有奇幻味道,又能满足功能的表达。……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32798
官方提供了丰富了三大阵营,几十个棋子供玩家选择,但是经过开服一段时间的沉淀,一些船员已经获得了有口皆碑的好评,不管是什么样的阵容里都能看到他们的身影……熟悉这些船员不管是运用还是应对都能让你更从容,一起来看一下吧。 ……这个特性会降低单位棋子的移动范围,但是这个特性却是能让玩家指挥官来决定部署位置从而补偿的。
indienova.com/steam/game/2961620
购入支持者包,既能向《Worlds of Aria》的开发表达你的支持,又能获得4名新角色、原声曲目和原画集……购入支持者包,既能向《Worlds of Aria》的开发表达你的支持,又能获得4名新角色、原声曲目和原画集
indienova.com/game/little-wu-chang
揭开迷雾的面纱作为新生的无常,阎王交给你的第一件任务却是紧急前往阳间,拯救危急存亡的地府,到底发生什么事了……使出浑身解数,战胜强大的敌人你是享受冷兵器,还是偏爱花哨的法术,抑或是限制自己的力量,只是赤手空拳去挑战强敌呢
indienova.com/steam/game/3410840
●回复药 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟的肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次
版本:Early Access
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