bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 本游戏宗旨

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如果游戏内容还没有突破您的底线,请联系我们,告诉我们更雷的剧情,只要能让我们吐血,定当加到游戏中来!

地产大亨纸牌交易(Monopoly Deal)

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《MONOPOLY》的一切精华现在浓缩于这款快捷奏、令人愉快且让成瘾的卡牌游戏里!……这款超好玩的卡牌游戏能让您连线上网对抗好友或社群玩家:窃取牌组、收取债务,并且优先收齐三套不同颜色的地产组合

抱歉(Entschuldigung)

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Entschuldigung(在德语中意为“抱歉”)是一个凄凉的恐怖故事,由一个迷失的年轻讲述,他渴望找到一个能让他感到安全的地方

危险时空恋人(Lovers in a Dangerous Spacetime)

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过于卡哇伊可能让人们忽略这个悲情结局。但是,游戏始终不过是延缓死亡的到来。……双人在玩这个游戏时要拯救鸟类和兔子的星球免遭机器入侵,还要抵御宇宙飞船周围的攻击。……一跳进驾驶座进行负责闪躲,另一则负责攻击和防御事宜

规则怪谈:梦核密室逃脱

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特别说明2:本游戏剧情设计是按荒诞梦核的来设定的,主要为了营造恐怖悬疑诡异,内容肯定不能让每一位玩家都满意……《规则怪谈:梦核密室逃脱》是一款第一称视觉恐怖游戏。……在逃离的过程中,玩家需要通过辨认伪,解密逃离这个梦核般的规则世界。游戏特点:监控识别异常识别伪

Lo5t:谈《漫长等待》 上

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据工作室的主管Anselm Pyta所言,《漫长等待》最早在2014年就已经开始制作了,当初游戏只有他一个制作……一个自称“超级慢速”的闲置冒险游戏,你所做的任务不过是花上四百天的时间等待国王的苏醒,只要打开游戏,即使什么也不做都能解锁结局……不过他和他的随从都昏睡了过去

谈游戏的人们_:浅谈游戏的精神性

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什么是游戏的精神性?我举个写作和摄影的例子吧。写作的:我眼见:一根乱晃的线急于穿过细细针孔。……镜头移动到这个穿线的人的脸上了,他的眼睛在看着谁,充满了一些情绪——转了镜头,才知道原来目光投射的是另一个—……写作和摄影的语言特征能让其中的内容有情感地传递给我们,我尝试着游戏也能有一份独特的语言特征,去描述那些情感

Red 和致命罪恶(Red and The Deadly Sins)

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电童创始认为,陈述和思索的力量比复杂绚丽的效果更能让体验者有机会去感悟和领会。……去寻找记忆碎片,去了解那些古代的恶灵,去理解电童到底想表达什么

时空裂隙 Time Rift(Time Rift)

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你是一名转行成为安全测试员的前黑客,但是你的本事也只能让你走到这一步了 - 想要打倒全球大型企业VaultCo……这就是我们为什么会支付加密货币给安全测试员作为酬劳。你将会在一系列的测试中评估我们系统的安全性。……只有你能帮助我们联系到那些

永恒算法节奏(EternAlgoRhythm)

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这是什么样的游戏? ◎《永恒算法节奏》是一款独特的 10 键音乐游戏!……您能让音乐持续多久? 这款游戏有多难? ◎ 探索适合您技能水平的各种难度。……大家好,我是 Agecaf,西班牙/墨西哥,数学家兼游戏开发者,现居英国

版本:Early Access


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