让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷……在这个游戏本身难到爆的前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒的地方能让你在暴躁的要摔手柄的时候……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷

WARCANA - Dog DLC

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超棒的狗狗支持包里有什么呢? 战争犬加入战场!……这座贵气十足的重要兵营是完美的训练场地,能让您的战争犬做好准备,应对任何挑战。……现在,每条建议都蕴含着汪星的机敏和忠诚。 为什么要获取此扩展包?

死路(DEAD END)

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你被困在了一条充满幻觉的,阈限空间式的地下通道中,请在无尽的“死路”中探索和解开真相,找到前进的方法。……是一款简短的氛围恐怖游戏/步行模拟器,灵感来源于 "8 番出口",但核心机制完全不同,需要你在充满幻觉

CHURIP(CHURIP)

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这只是幻觉吗?还是她变成了幽灵来见我?请安息。《CHURIP》是一款现代背景的恐怖冒险游戏。……这只是幻觉吗?还是她变成了幽灵来见我? 请安息

屋里有人?(Anyone in the house?)

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黑暗中的幻觉不要轻易被黑暗中的幻觉迷惑,务必开灯确认是否真的有危险。贸然关闭所有灯光并不安全

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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这就是为什么我选择了走自由职业”。对话,“因为我喜欢跟那些作对”。对话。……以上所有声音都可以在流程中正常获取,因此选则什么都不会产生重大影响。……用黛安娜的声音给弗朗西斯打电话,告诉他我们发现了 SPW 的严重错误,需要立刻把它修复好,从而得知我们需要找到一个能让他担心的事件

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873

这就是为什么我选择了走自由职业”。对话,“因为我喜欢跟那些作对”。对话。……以上所有声音都可以在流程中正常获取,因此选则什么都不会产生重大影响。……用黛安娜的声音给弗朗西斯打电话,告诉他我们发现了SPW的严重错误,需要立刻把它修复好,从而得知我们需要找到一个能让他担心的事件

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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因为黑暗对于来说是视觉上的未知。这里又举个 NS 上塞尔达的例子(为什么是又?)……新诞生的异形怪物,玩家无法通过观察它的外形而了解它的行为,即产生了未知,进行产生了恐惧。……这两点能够帮助我看清为什么大家喜欢玩吃鸡,一遍一遍乐此不疲。 的天性是好斗的

小组帖子:LD#51 《霍克尼的照片》 Hockney's Photo (Compo)

indienova.com/groups/post/101718

事实上,我也不太可能让它们都完全吻合。而且,这也没什么必要。……和照片比起来,图像的组合会产生更大的可能性。……在一个平面上,只需要用眼睛去看就好了,但是平面决定了你能看到什么:它给你幻觉

小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

indienova.com/groups/post/1143

发起:无有时代 啊,有时就爱胡思乱想。……游戏意味着什么呢?……假如设计游戏的都是心理学家,尽其所能让你喜欢上一款游戏。你能不能说你“真的”喜欢游戏呢?

版本:Early Access


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