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“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……权威性具有使人信服的力量和威望的性状,让人对结果不产生怀疑。……:“管管孩子,救救游戏”一样,游戏不能成为教育失败的借口,家长们也应该学习一些关于教育孩子的方式,不能让游戏成为自己失败的遮羞布
indienova.com/u/van1231/blogread/1597
只谈能赚多少钱的投资人,和希望做好游戏但没有资金的制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚一把走人的投机者,大部分供给方是由这样一批人组成的……尽管这个市场仍然是一个只要用精致的画风和迷人的声线再加上相对清新的题材就可以卖成一个现象流的市场(不不不……然而这几天有关艾希这款独立游戏的争论让我意识到原来最让人担忧的不是大多数受众缺乏什么什么,而是大多数受众以为自己不缺什么什么
indienova.com/steam/game/985740
轻量级视觉小说,不黑暗不恐怖。体会淡入心脾的相处,看主角与三位性格迥异的美女如何相处。……‘’什么!我的房子被占了!”……你们三个要干什么!
indienova.com/steam/game/3696620
拥有能让人感受到先进文明技术实力设计的鹭鹰龙装饰。包含以下内容。……●追加鹭鹰龙装饰“天机翼骑装” 拥有能让人感受到先进文明技术实力设计的鹭鹰龙装饰
indienova.com/steam/game/1843290
为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老药”及可召千万阴兵的“鬼玺……此二人风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二人商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一人下墓寻宝......主线模式收集场景中的物品和线索破解机关继续前进击败你看到的敌人汲取他们的灵魂遁入幻境区别于主线地图
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师
indienova.com/steam/game/2321098
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indienova.com/steam/game/3020720
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indienova.com/steam/game/3020730
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