Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日记12

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37674

开发的日记 终于把对话系统给做得差不多了,这个unity的textpro感觉好多问题,正常的生成中文都有问题……,Claude的代码能力确实不错,但是在实际解决问题的时候因为额度的问题拖你很久的时间,问一个问题额度都要上限了

究极战士(Battle Blaze)

indienova.com/game/battle-blaze

而你的父亲是最强的竞争对手最终在这场比赛中赢得了胜利,但由于中毒头脑昏迷最终死掉了,为了给父亲报仇,于是你将要去挑战邪恶的恶魔

Sky Reaper

indienova.com/game/sky-reaper

基本攻击和蓄力攻击的威力和玩家当前的火力值有关,在消灭特定的敌人之后,玩家可以吃到蓝色的[Power Up],最多可以4……游戏的难度随着关卡逐渐加大,想要通关绝对不是一件容易的事,我们再等待你挑战的同时,也希望能够给你带来欢乐……我们不断的增加游戏内容,让你物超所值,谢谢你的支持

Past Hope

indienova.com/game/past-hope

Buzhi Zhi Yao, Confession, 不治之。发行日期:2022-11-19

吃脚

indienova.com/steam/game/3432210

“乞灵于泥塑木雕,贻笑世界,难与列强争胜。”……“什么妖精?”“大山里的黄婆子,俺爷说神仙都被打跑了,妖魔鬼怪就会出来作乱。”……“白白嫩嫩的小脚丫,闻起来香香的,舔上一口,哈哈哈,美味,太美味了,舍不得,但心里又痒得厉害,怎么办

KAJA:追光者与秘境制造

indienova.com/g/kaja

为了,他能跳过地刺,飞过激光,撞破障碍,翻滚潜入每个人迹罕至的角落2.游戏分为6大主题,分别为草原……“地狱”三个模式“天堂”模式:玩家的可见视角为全开视角,玩家只需要集中精力通关“普通”模式:可见视角随着玩家的操作而不断减少……,玩家需要不断“萝卜”来获得光,补充自己的可见视角,不被黑暗吞噬“地狱”模式:可见视角随着时间不断缩小

Sign:DOLO开发记录 3

indienova.com/u/ccx01/blogread/4800

吃了有点犯困,坚持一个小时后又没有睡意了。在普通房间里加上临时道具后,难度降一些了。……后续再看看有什么好的方法,另外,用这种形式做,果然,源源不断的想要给dolo增加新的道具技能……然后对应的又想添加新的敌人……但是还是比之前好多了

马车(WAGON)

indienova.com/steam/game/2458920

你不知道自己为什么还活着,只知道得赶紧弄点东西

跳瓜狂潮(The Jumping Melon Rush)

indienova.com/game/the-jumping-melon-rush

什么让《跳瓜狂潮》如此精彩? - 3 维障碍:躲避并通过各种疯狂的挑战,考验你的技能。……你会成为瓜大师并掌握冲破快节奏障碍混乱的能力吗?

早餐吧大亨(Breakfast Bar Tycoon)

indienova.com/game/breakfast-bar-tycoon

早餐的时候到啰!快去证明你的早餐吧名不虚传吧! 你是否想过经营自己的早餐厨房是什么样的感觉?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)