小组帖子:最近的翻译计划(包含已取消的)

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不过后来用日本友人的工具评估了一下,大约5000行的文本,对我这个新手来说有点多,而且推特联系作者也没有什么音讯……Hambaka: @eastecho#1 盐与避难所制作人没有回应,不清楚是为什么。……Kero Blaster》和《Pink Hour》以及《Pink Heaven》最近应该就能弄好了,昨天才的发行商本地化负责人确认来着

versionnumber:解读版号新规!分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势

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分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势做游戏的都在:2025 年版号到底好拿吗?……为什么? 这类游戏玩法简单、内容风险低,符合 “鼓励健康游戏” 的导向,审核快、通过率高。……专业优先”—— 中小团队只要在一个垂类深耕(比如专注儿童教育、女性向模拟经营),证明能做好内容合规,比 “什么都做

风起长安:驭骨人(Feng Qi Chang'an: Yu Gu Ren)

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在本职工作下班以后再投入到我们这款项目的讨论中每天的会议基本都安排在 9 点至凌晨,在当前的独立游戏行业中,这是一种非常常见的现象,也有很多人会“……为什么?”……是啊为什么呢?

农夫对抗土豆(Farmer Against Potatoes Idle)

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土豆不知什么原因会携带各种物品 每个地区都有一套装备,因此有超过 250 种视觉上不同的物品,但由于不同的物品等级……你什么

Amway Anyway EP1 : Cuckoo Curling

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安利什么的大家一起来才有意思!……,不会强调什么意义,只是让游戏变得更耐玩。……这记安利我吃了

沙因:2022.10

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也就是我们之前的辛苦思考剪辑的视频引来的流量好像根本没有什么实质性的帮助。……是啊,其实他们并不在意你吃了几碗粉。……我就无敌了”,这种人感觉一辈子都不会担心被取代,毕竟短期内训练个取代傻子的AI实在不知道有什么意义

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615

四百多公里的路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了一夜,我提前吃了晕车睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……老板也没说什么时候开工,只见客厅里摆着几台电脑,他打开显示器给我介绍了一下他做的东西,说程序员回家了,……完了面试官觉得我并不是天才,说我对游戏的理解还太浅,我也没有多说什么,我自己什么水平我自己知道就够了

我在微软开放日上问了一个蠢问题

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的那个蠢问题是——“独立游戏,或者独立游戏人,到底应该是什么样子?”……独立游戏没有一个标准的概念,我比较赞同这样的观点,跟你商业与否没什么关系,有关系的,是你追求的是什么东西吧……方为智和陈建烽做出了这样的回答,对他们而言,这个蠢问题大概如同哲学三一样,无从回答,但是又有一些模糊的方向可以去辨识

无有人:行百里者半九十

indienova.com/u/a630042336/blogread/36452

什么做得那么慢呢?或者,为什么时间过得那么快呢?……有人会,你这么多年有没有认真学习,平均线你就满意了!?……但现在,心态复杂,难以言说,有时觉得没什么,有时又倍感焦虑

小组帖子:行百里者半九十

indienova.com/groups/post/103493

什么做得那么慢呢?或者,为什么时间过得那么快呢?……有人会,你这么多年有没有认真学习,平均线你就满意了!?……但现在,心态复杂,难以言说,有时觉得没什么,有时又倍感焦虑

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