小组帖子:我们的午餐!ver20170901

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发起:erufu eastecho: 我吃了两片儿…… Oncle: 王胖子半张起步 erufu: @

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的就成型了……,也没赚什么钱,在前两款游戏之前其实都没有任何强制广告的,只有一个支持作者的按钮(到现在也仅仅获得了0.4……其实写到这里我也马上要面临就业问题了,我在学校待的时间不会太久了,有些无奈,想去游戏公司,但自己20年以来从来没出过山东这个小地方

餐癮地城(Dungeon Munchies)

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现在马上动身跳进这座满是新鲜食材的超级魔物菜市场吧,没什么好担心的!」……吃了蕴含水、雷电与火焰元素的魔物料理后,搭上一把用劈劈虾镰刀制成的剑,便成了魔法剑士

逍遥仙游图(Ultimate Scroll)

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可以利用这些符咒在游戏区域内移动,并进行各种不同的游戏行动。……你可以一直进行游戏,直到达到一定的分数、回合数或时间限制。……游戏中还有 11 个仙宗:蓬莱仙境、洗髓池、战天崖、紫竹林、幽冥界、旧书楼、乾坤台、寮、藏宝阁、丹霞殿和通天塔

离奇发现(Unusual Findings)

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- 你的选择与决定将会产生实实在在的意义,你可以决定三个伙伴如何互动,这也将不断影响他们的关系和整个故事的走向……为什么选择这里?为什么屠杀本地人?三个男孩怎样才能阻止它?他们最终能不能破解成人频道?……某些像素特别逼真,好像马上就要破屏而出。* - 不同的决定,不同的结果

呼吸(the Breath.)

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痛苦的记忆再次出现,他想起了她的离去,但想不起自己做了什么。……巨大的疑惑占据了男人的心,什么是真实? 没有什么是真实,除了关于她的回忆和每次呼吸。……于是,二十多年来理所当然到被忽略的呼吸动作,马上变得严肃起来,身体很难受,欢笑和幸福模糊了,往日里可爱的同事和领导变得面目可憎

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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所以,思考一下什么样的困难才奏效呢:只有敌人是不够的;它们也可以是一些危险的东西,比如尖刺或者火坑。……无论画什么,最重要的是可以为你的关卡获取创意。……马上去做!OK,你认为现在做得差不多了?实际上,你现在还刚刚上路呢

itch 一周游戏汇:12月30日-1月5日(下)

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根据顾客的模糊需求,仔细判断并寻找合适的原料,酿造神奇的魔,解决客人们的烦恼。……玩家可以随时暂停正在进行的表演,窥探幕后的奥秘。……、拟兽、扭蛋、迷你游戏发布时间:1 月 5 日开发者:karoooome游戏简介:“欢迎到来,现在还什么都不是的美丽的灵魂哟

无有时代:诗艺笔记第二讲 隐喻

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一个最好引用这个隐喻的来源是希腊作品选,说:“我希望化为夜晚,这样我才能用数千只眼睛看着你入睡。”……, 在我入睡之前还有几里路要赶。……我们马上得到一个美丽的女人,一位可爱女士的意象,而这个意象跟夜晚也有了联络

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

版本:Early Access


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