柯之林:叙事的牢笼

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写出吸引人的故事可能是更重要的事情,转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好的叙事并不是这样的

机器人殖民地(Autonauts)

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教会你的工作机器钓鱼、烹饪、建房、缝纫,他们的技艺更上一层楼,殖民地日臻完美,超越无限。……这设计易于上手,但随着复杂程度上升,带来无限可能性。……自动化就完事儿了建造一支机器人大军,殖民地的一切都自动化起来,教会它们该做什么,运用无数的升级和选项提升其脑力

方程:动机的问题

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如果你还要问为什么会有“浪漫主义”、为什么会有“产后抑郁”,你还可以继续往后走(或者是“往前”,关于方向的描述是前还是后……叶倾城的《你不是天生为母则强》和mono社的大作《异度神剑3》也许告诉你,要先做了再去问;纪德告诉你……,她继续活下去,她走到哪里、能走到哪里、成为什么样的人呢?

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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但是,那个既不是她也不是我喜欢的“神秘的闪亮耳环”、为什么会让我感到这么不安呢…。……才会跟小时候一点都没变” “喜欢照顾的”青梅竹马。从小就在主角身边,就像个监护人一样的照顾主角。……优柔寡断且个性偏软弱,没有男子气概,重要的时候显得更加胆小

《夜勤人2:无尽宝库》现已推出抢先体验版!

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抢先体验的第一天有什么值得期待?……以近 100 种装饰物 定制你的商店,设定价格,顾客满意。体验故事剧情的主要部分。……我们坚持聆听,一如既往!但更重要的是:告诉我们你接下来最想看到的是什么。把《夜勤》周边带回家!

电脑 RPG 游戏史 #136:2015-2019 小屏幕成为大赢家、巫师 3 - 狂猎

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准备剑油、熬制魔,为猎杀大型怪物做好准备。只有这样,玩家才能在高难度下胜任猎魔的角色。……虽然两者有所不同,但对描绘老百姓日常生活的注重会让人想起《创世纪(Ultima)》系列游戏。……虽然历经打磨,游戏的界面依然存在问题,尤其是物品栏让人费解

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……想一想如果优势的那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望。……,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

雪批(Shephy)

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萌萌的羊们增加到1000只吧!……知名的一卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场 萌萌的羊们增加到1000只吧!……知名的一卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场【雪批是什么?】

另我 86(Alter Ego)

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好多 RPG 都宣称没有两款游戏的玩法是一样的,但《另我》提供了如此多样的情况,让人觉得它真做到了这点……独自一老死或子孙满堂。……游戏结束后,你很想重新开始,看看如果你做出不同的选择会发生什么——完成现实生活中普遍存在的两难选择

EGGMART

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里面会是什么?普通玩具,还是你致富的传奇收藏品?🎲 机会游戏开始!……把蛋里的稀有玩具放在货架上,顾客购买。惊喜蛋和玩具都意味着你的钱。……价格太高,顾客抱怨离开。太低你亏钱。你会给那个传奇玩具定什么价?这就是策略发挥作用的地方

版本:Early Access


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