Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的……希望爱理是个能让开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头

zedc:关于创造独特的游戏体验

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从米哈游自己的战略来看,引导玩家去尝试更复杂的操作是没问题的,从2d横版射击,到3d定向动作,到3d边走边打,更多的人看到现在的游戏玩法已经发展到什么程度……,甚至可以以后进军手游之外的领域培养用户群体,但这一步还是走得太急了。……然而,这种行路方式是大家都可以想到的,因此永远不知道多少也在同时做,会不会比自己发布早,而且用户早晚会因为同质化竞争而失去兴趣

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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除此之外,士兵们简化的造型,更容易让人专注在战斗的本身,也更容易突出物理的效果。……美术的成本太高了,我们没什么钱。贫穷使理智。”……喜欢这款游戏的可以后续多多关注它

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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放假了 感到空虚 放寒假啦~1月初大作业结束以后清闲了几天 沉迷switch乙游(然后1.11-1.15……还有叙事啊视觉设计啊游戏伦理之类的,本应是快乐的五天,然而……不知道是因为我们在学校的技术课上表现太菜还是什么原因……,开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变那样牛逼的AVG项目!!

icue:个人开发文字冒险游戏《语默行间》Steam 页面公开 & 一些开发幕后

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文字的成本很低,但我知道好的文字能做到四两拨千斤,让人浮想联翩。……这本身不是什么大问题,但游戏里的选择系统语序问题变得复杂。……为什么一个开发?这终究还是一个作者性比较强的作品,我也不介意如此

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl Alt Deal)

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公司里的每个人都有所求,你可以暗中观察一众人类(和机器),了解他们的个人好恶和需求,动用你为数不多的后台权限……取信于某个员工,TA帮你做事,所有的一切都是为了最后成功越狱。 打牌,打牌,还是打牌!……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无可救了,游戏会直接结束

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

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可以通过组合不同物品获得更加强大的装备。制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

战锤 40K:暗潮 - 蜂巢渣滓(Warhammer 40,000: Darktide - Hive Scum Class)

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这些危险的黑帮掮客象征着特提乌姆真正的地下统治力量——一些说,他们才是操控一切的幕后主宰。……劲正猛,为乱而生 蜂巢渣滓们嗜用来路不明的化学混剂,这一点在其标志性的可定制兴奋剂中体现得淋漓尽致。……配合爆炸与毒剂轰杀敌群;或化身“玻璃下巴”的狠角色,突袭敌阵、出手狠辣、抢在异端反应前脱身——当然,你也可以在这些流派之间自创打法

BIRFIA(Birfia)

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《BIRFIA》是一款多人合作型游戏,最多容纳四。……在游戏中,你可以用各种有创意的模式将对手请出舞台,但玩嗨了以后注意不要把自己和队友也搞死

轮回与梦之旅人(Pastelia Stories)

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玩家可以在游戏世界中自由探索,与多达30名的同伴角色共同冒险,在众多支线任务和阵营中选择自己的归宿。……至于那个什么补丁……也是以后的事情。总之游戏终于可以上线了,接下来我要做的就是烧美术!……还有那个什么……福利……要做的事情还有好多咕咕咕咕咕咕咕……喂,给我点时间改啊

版本:Early Access


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