千水:自问自答(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/26849

有些眼里,电子游戏是玩具有些眼里,电子游戏是流行文化有些眼里,电子游戏是艺术有些眼里,电子游戏是互联网流量的变现渠道有些眼里……是否是偏离规范的,作品中内含的思考的数量与深度。表达与服务的处理是否到位 5.游戏行为目的是什么?……而玩家为什么要来承认这套游戏规则,我认为是他们自己的事情,或者说这个目的跟随着玩家而变化,这个目的可以千奇百怪

江湖客栈(The Jianghu)

indienova.com/game/the-jianghu

没有十万银币,休要打这“江湖客栈”招牌的主意。什么?居然凑齐了!……最后,什么叫“真实”的江湖? (此处用酋长头像)既然,即是江湖。……所以,在这里,并没有什么狼、羊之分

Game&ALL Vol.3: 从 Overwatch APAC Premier 决赛谈起

indienova.com/indie-game-development/game-all-vol-3/

引言刚看完守望先锋 APAC Premier 泛亚太超级锦标赛的决赛,虽然没有中国队参加,但是丝毫不影响比赛的精彩……我不想进行具体的罗列,但我觉得可以拿《体验引擎》中技巧部分的思路来分析下《守望先锋》:深度深度(depth……从这个角度,可能就比较好理解为什么比较少会玩1000个小时的《暗黑3》,《美国末日》,但1000小时在线时长的

CIKIDA:玩游戏的本质是消除不确定性

indienova.com/u/neilliu/blogread/35397

要想引起的兴趣,就要有一定的未知性。为什么神秘现象让人好奇?为什么未解悬案引人猜想?……在Rougelike中构筑牌组然后期待获胜,和拉下老虎机的杠杆然后期待赢钱并没有什么不同,二者本质上都是做出行动然后期待不确定的正反馈……当然,好的作品是值得重温的,但是普遍而言,一部好的作品不会像一个有深度的竞技游戏那样占据的时间

为上帝献茶 VR(Tea for God)

indienova.com/game/tea-for-god

你看到的几乎所有东西都是使用程序生成创建的,精心创建的算法可以生成机器、它们的外观和移动方式、设备、……第二个重要设置是关于失败时会发生什么:- 暂停几秒钟然后继续。- 在最后一个检查点重新开始。……除此之外,还有一系列修改器,可以使游戏更容易(直到你拥有无限的生命值和弹药并且没有机器,即使是那些不会伤害你的机器

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-why-you-may-prefer-physical-copies/

在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……,有些购买数字游戏是很痛苦的。……在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?

Willing:“电子鸦片”的救赎

indienova.com/u/1609969884/blogread/30711

不光如此,一想到自己的一切将在几十年后烟消云散,我觉得这世界上就没有什么是有意义的。……,可以想见这部分会少很多。……三、讲个好故事当我们想游戏对玩家个人产生长期的影响,可以通过讲个好故事来实现

我的马:被束缚的灵魂(My Horse: Bonded Spirits)

indienova.com/steam/game/2376970

在这场冒险之旅中,你会发现没有什么比与马建立的纽带更持久的了!管理种马场,其重现昔日辉煌!……马场从废墟变成你和你马匹温暖的家。你的马不是你唯一可以交到的朋友!……为你的马选择各种配饰、发型和马鞍,可以潇洒地驰骋世界

留滞夕阳(Wayward Strand)

indienova.com/steam/game/1080450

欢迎来到空中医院1978年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作的妈妈突然她周末去医院帮忙……医院里面什么人都有,有的很有魅力,有的孤僻古怪,有的粗鲁暴躁,各有各的想法和念头。……奇妙的经历你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情

Oncle:Oncle的游戏推荐 第十一篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1182

总有一款适合你 Tahira: Echoes of the Astral Empire Tahira是一个三开发团队开发的……我们想探寻是什么因素,一个持续几千年的文明世界毁灭。……游戏特色中东和中亚的音乐灵感最多可以控制20各单位进行战斗没有重复的战斗,战斗是为了推进剧情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)