当铺人生传奇(Dealer's Life Legend)

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探索未知,精明交易,巧妙用魔,确保在每一次珍宝谈判中都占据有利地位!……如果你需要额外的帮助,可以聘请特别有才华的人来协助你完成任务

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生。……游戏个人化可以设定难度较低的游戏,或者通过改变基本游戏的设定来挑战高难度的属性

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #16

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如果大家有什么合适的建议,希望能够留言告诉我们。……而且说实话,我个人觉得,卧室的风格有点男性化。……如果你有什么建议,也可以在留言中告诉我们

泡泡女巫 3 传奇(Bubble Wizard III Saga)

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主要特色: ★ 200 个精心打造的关卡*★ 助力道具与魔助你通关★ 每日奖励与金币掉落★ 支持 Joy-Con

忍者武士物语(Shinobi Samurai)

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某天她感冒了,想吃点,却误服了一颗在当铺里售卖的“时间胶囊”!结果她穿越时空,来到了现代!

地牢酿酒师(Dungeon Brewmaster)

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游戏中,玩家将化身为看似普通的神奇调酒师角色,为各种顾客酿造魔或毒药

青蛙生存(Frogvival)

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事实上,你吃什么就是什么,在 Frogvival 中你可以体验到这种说法。……Frogvival 是一款生存游戏,你可以吞噬动物并使其变异!……你可以收集食物来烹饪,你可以制作武器和物品。你可以建造、战斗、探索并创造你自己的充满青蛙的世界!

游戏博物馆 #1:The Video Game History Foundation

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更是如我们一般的独立游戏社群,但这些驻扎海外的机构还是展现出了非常不同的面向,为“与游戏有关的事情还能怎么做”,“游戏能做什么……这个问题说实话到了现在也没有好的解决办法,只是一贯为做不好的事情激起了决心,以为有总是比没有要强的。……譬如这一次为什么选到它呢?

知识体系(七):设计思维

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设计思维可以通过训练提高。本文就讲讲什么是设计思维,搞清楚之后就可以有目的的刻意练习。……这样的结果就是整个游戏没什么亮点,扔到市场上反馈好一点就是“哪都好,就是不好玩”,差一点就是“一个模板套出来的……通过这件事可以得出一个结论:演员可以变成一种咒语,他一出现,观众就会笑

千水:关于Roguelike的探讨,及基于Roguelike的新框架

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写在前面的话:实话讲,我并非完全地否定Roguelike这个游戏类型,只是想讲,任何套游戏框架,都有它的问题……所以权力要进一步下放,将选择游戏体验的权力交付给玩家即你想要体验什么,便选择什么。……四.结尾语 实话说,我无法准确地判定Roguelike的边界,就比如《十字军之王3》的铁人模式,也包含了永久死亡和随机性

版本:Early Access


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