indienova.com/game/hero-must-die
在 5 天这有限的时间内,勇者会看到什么,又会做些什么呢?……而人们又会在勇者的生命最后一刻献给他什么样的话呢?……打倒魔王后,和平就真的会到来吗……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本作,请务必来享受这“似乎有但却未曾有过
indienova.com/steam/game/1807750
四大恶人」 Stage4「魔家四将」Stage5「救援西岐」 Stage6「梅山七怪」 Stage7「大战闻仲……,于是他们去找火云洞中的仙人们求药,最后他们成功求到了药并成功的治好了西岐城的瘟疫。……于是哪吒等人花重金请求道人帮助,最后道人传授了混元五雷大法给哪吒,之后哪吒等人用此法术打倒了哼哈二将,然后哪吒等人就继续赶路了
indienova.com/u/asukalin/blogread/35821
这是什么样的感觉呢?作者就是在玩儿呢。他跟读者一样也是一边在写,一边在想呢。……简而言之,类似传记的写法,写下第一话时就心里有底大结局会怎么演)老一代读者重视公平性,将读故事当成了某种猜谜活动……觉醒新技能,空降新人物,着陆一秒后开始战斗,解锁新成就,一看对手外形就心中有数知道TA会有什么个性什么特长什么背景故事
indienova.com/u/kelei24/blogread/11028
图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭的事情,统一说明一下我为什么要这样做。……什么样的游戏应该怎么做我也非常清楚。……我的游戏就是你眼中风格不搭显得突兀的风格,觉得挺好就玩玩,受不了这种突兀感觉就玩别的游戏吧
indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081
而这个明确的目标,一定要在开局,在进入游戏的第一幕,就呈现给玩家。……开局拿到自己的隐藏目标时,就知道这局要重点刷哪些资源。 比如这个目标,每有一组片儿,就获得10分。……开局,看到翻开的10张王国牌时,是不是就规划出了,这一局要玩什么套路?
indienova.com/game/run-the-world-in-between
RUN : The world in-between 是一款平台游戏,Die & Retry 模式,游戏路线由程序自动生成……在这个一切都动荡不休的空间里您需要对抗“间世界”最终抵达光明。……音乐音效总设计:Thomas Barrandon- 由 HepHep Fever 设计者设计 中文翻译:吕闻怡
indienova.com/steam/game/1062200
重要的一点,除了"受伤"以外的疾病,一旦得了就尽快治疗,不然战斗失败就会退出游戏。……这里就单说一下史记的用途,史记的品质是4点,意味着若把史记送给武将可以增加一颗心的关系,若这个武将的爱好是刚好是书籍……游戏一开始,就想出去打山贼赚钱的,只要你操作够好,也不是什么难事,要是手残党,还是先学点武艺再战斗的好
indienova.com/game/echoes-of-yi-samsara
《义闻录:轮回》是一款融合中国传统文化的黑暗武侠动作游戏。……一切抉择,尽在你手。 《义闻录:轮回》是一款以战斗、探索与解谜为核心的国风动作冒险游戏。……一旦抓住机会,玩家可以发动致命攻击,感受攻防一体的高强度战斗体验
indienova.com/groups/post/1300
无有时代 刚才上知网搜了搜,好多啊,各个领域都有…………有空写几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么用……~~233~~~一句话就怼回去了 ayame9joe: @枫丹白露#1 噗 无有时代: @枫丹白露#1……哈哈哈,笑死,教你一句话怼回去,“让玩家更聪明,游戏更好玩”
版本:Early Access
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