小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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什么瓶颈呢?……但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道在玩什么。……但是最终效果依然不那么,这时候又发现目标太远了

混沌碎片(Shards of Chaos)

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“举起我朋友剑,我只能用我灵魂诅咒这个破碎世界,没什么好担心…如果我刀变得更慢。”……命运、心与灵魂碎片

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823

游戏诞生,让我们碎片时间得以利用,一个好的游戏产品通常有好的游戏画面、好的游戏玩法、好的游戏操作……,同样价格需要看服务商能给你提供什么服务和什么技术这是最重要。……脑补构思当我们音乐制作人拿到后悔仔细阅读所有的信息,进行脑补构思,脑补构思就是在脑海中想象浮现音乐响起时状态音效和语音响起整体的效果

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157

游戏诞生,让我们碎片时间得以利用,一个好的游戏产品通常有好的游戏画面、好的游戏玩法、好的游戏操作……,要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货是有道理,同样价格需要看服务商能给你提供什么服务和什么技术这是最重要……2、脑补构思当我们音乐制作人拿到后悔仔细阅读所有的信息,进行脑补构思,脑补构思就是在脑海中想象浮现音乐响起时状态音效和语音响起整体的效果

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-03 2016.07.20

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放入引擎(Unity)装配,给对应材质。……shader代码编写,并且可以实时预览效果,真的很好,顺带一提,这个插件是作者模仿Unreal材质编辑器来写……最后是网格平面的部分,这部分所使用是一个圆片模型,他每一个面的UV是全部堆叠起来,所以可以做出从内向外流动的效果

迷糊天使(BluredAngel)

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为这次竞赛匆匆赶制了这个互动,这个新增环节有好有坏,好的地方就是更贴近我设计这个游戏初衷童话风格世界……,坏处就是和我真实预想游玩效果差别有点大,做完了肠子有点悔青了,早知道这么设置“渡梦引”环节会把可玩性降到约等于……启动互动子项“出死入生”今年1-4月份制作偏剧情向互动,目前只做了个雏形还只是半成品状态,当下还没有什么明确目的性

黑西游(Black Journey to the West)

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可以创造出无数种不同效果的技能搭配。……初衷是想实现修仙小说里面的炼制法宝,法宝有不同禁制,生成不同的效果...……大家有什么建议,或者BUG,欢迎来群里提交!!! 游戏QQ交流群:155939192

Apex Heroines - Silver Legend 白银传说

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《超战女武神》QQ交流、聊天、吹水、更群:922693763。……获取第一手游戏资讯,还能与开发者进行交流,我们非常期待您建议。……————————————————————————————— 本DLC包含以下内容: 1、一套主角极光皮肤

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

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也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……最后还是决定得换个美术风格,不能靠堆叠美术量来实现好的效果。……嗯..感觉没什么好说hhh放图吧.大体上采用了剪影和轮廓手法来规避画面精细度

杉果娘:杉果日报:《怪物猎人:崛起》Steam免费试玩开启,支持 4K60FPS

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这种反作弊系统已经在《Valorant》《毁灭战士:永恒》和《原神》中使用,但其效果仍存争议。……游玩试玩版可在正式版中获得【体验版游玩特典】,其中将包括:回复*20、落穴陷阱*5、强走*10、鬼人……没有 KiXSTAr,《彩虹六号:围攻》就不会有这么。我们欠他一个人情。”4.

版本:Early Access


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