indienova.com/groups/post/32798
什么瓶颈呢?……但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道在玩什么。……但是最终效果依然不那么好,这时候又发现目标太远了
indienova.com/game/shards-of-chaos
“举起我朋友的剑,我只能用我的灵魂诅咒这个破碎的世界,没什么好担心的…如果我的刀变得更慢。”……命运、心与灵魂的碎片
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823
游戏的诞生,让我们的碎片时间得以利用,一个好的游戏产品通常有好的游戏画面、好的游戏玩法、好的游戏操作……,同样的价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要的。……脑补构思当我们的音乐制作人拿到后悔仔细的阅读所有的信息,进行脑补的构思,脑补构思就是在脑海中想象浮现音乐响起时的状态音效和语音响起的整体的效果
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157
游戏的诞生,让我们的碎片时间得以利用,一个好的游戏产品通常有好的游戏画面、好的游戏玩法、好的游戏操作……,要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货是有道理的,同样的价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要的……2、脑补构思当我们的音乐制作人拿到后悔仔细的阅读所有的信息,进行脑补的构思,脑补构思就是在脑海中想象浮现音乐响起时的状态音效和语音响起的整体的效果
indienova.com/u/christiantam/blogread/915
放入引擎(Unity)装配好,给好对应的材质。……shader代码编写,并且可以实时预览效果,真的很好,顺带一提,这个插件是作者模仿Unreal的材质编辑器来写的……最后是网格平面的部分,这部分所使用的是一个圆片模型,他的每一个面的UV是全部堆叠起来的,所以可以做出从内向外流动的效果
indienova.com/steam/game/2489310
可以创造出无数种不同效果的技能搭配。……初衷是想实现修仙小说里面的炼制法宝,法宝有不同的禁制,生成不同的效果...……大家有什么建议,或者BUG,欢迎来群里提交!!! 游戏QQ交流群:155939192
indienova.com/steam/game/2742380
《超战女武神》QQ交流、聊天、吹水、催更群:922693763。……获取第一手游戏资讯,还能与开发者进行交流,我们非常期待您的建议。……————————————————————————————— 本DLC包含以下内容: 1、一套主角极光的皮肤
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……最后还是决定得换个美术风格,不能靠堆叠美术量来实现好的效果。……嗯..感觉没什么好说的hhh放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度
indienova.com/u/ceasia/blogread/29544
这种反作弊系统已经在《Valorant》《毁灭战士:永恒》和《原神》中使用,但其效果仍存争议。……游玩试玩版可在正式版中获得【体验版游玩特典】,其中将包括:回复药*20、落穴陷阱*5、强走药*10、鬼人药……没有 KiXSTAr,《彩虹六号:围攻》就不会有这么好。我们欠他一个人情。”4.
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.168 秒(地球人时间)