复古小工具(Retro Gadgets)

indienova.com/steam/game/1730260

只需要再加段代码,这边点漆,那边来张贴纸……大功告成。……所有这切将保证你创造出让人欲罢不能的机器。现在你只需要为它想个最合适的名字!……装置档案库有时候,当你正在忙着给最新的杰作喷涂漆料,然后突然之间,无数的灵感与新创意突然闪现在了你的脑海中

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807

官方教程介绍说这种把游戏里什么东西都弄成个scene的设计理念是godot的设计语言(design language……首先是类声明:(使用C++或是GDScript应该都能做类似的事,我因为要移植些旧代码直接用C++……scene应该够用了):使用时只需在关卡场景中实例化个单位场景,然后选择个类型:“Godot编辑器本身就是

太瑞堡莉:《游戏设计梦工厂》练习题

indienova.com/u/terrible/blogread/11681

把你在游戏中的行为和感受都写下来,做份详细记录。然后看你的朋友玩同个游戏,再重复记录遍。……不要只说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……分析为什么游戏的某特定时刻很好玩,而不是另

AI 山海经:恐怖之夜(Horror Night with Tung Tung Tung Sahur)

indienova.com/steam/game/3733650

但屋子里有什么东西。而且,它很生气。从阴影中,你听到声音:“TUNG. TUNG. TUNG.……认识下Tung Tung Tung Sahur,位打鼓的噩梦怪人,充满扭曲的乐趣。……如果你想活下去,就必须解开每道诅咒谜题,避开每次惊吓,并智胜他那些混乱的朋友,包括那个唯可能帮助你的

死寂:诅咒回声(Dead Silence: Echoes of the Damned)

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这款第人称游戏将你带入个电影般的世界,每个声音、阴影和沙沙声都会让你不寒而栗。……这里没有巧合——你发现的每个物品、每个符号、每张纸条,都是庞大故事的部分,等待你去揭开。……有什么东西在暗中观察你,跟随着你的每步,但它只会在你最意想不到的时候现身

厕所战争 VR(LooWarVR)

indienova.com/steam/game/510990

在上厕所时经常会遇到些“不速之客”进而展开系列的战斗故事......……,在上厕所时经常会遇到些“不速之客”进而展开系列的战斗故事......……甲虫、蝴蝶有趣的场景互动元素,摆脱单调的射击礼品箱、水瓶、技能道具众多特色玩法紧张的射击体验,使人血脉

言出法随(Magical Battle Cry)

indienova.com/steam/game/895110

在本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典的战斗场景,位修士走在路上,没招谁没惹谁的时候就被群土匪……欢迎来到言出法随的频道~ 本游戏制作组的策划、美术、程序、保洁等岗位皆由本人力承担,也是本人制作并发布的第款游戏……感谢大家前来围观,也希望大家轻O(∩_∩)O~ 在本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典的战斗场景

艾米莉亚的复活:穿越两个世界(The Resurrection Of Amelia : Across two worlds)

indienova.com/steam/game/2111220

被卷入场纷争中,之后便死于车祸。……游戏有多结局,包括个完美结局和另外5个非完美结局。……,理论上看应该存在很多问题,求轻

疯狂越野(Nail'd)

indienova.com/game/nail-d

在近 70 度的斜坡上挑战最危险的驾驶体验——感受血脉张的刺激感!……限制或是放纵车辆的跳跃来获得最佳路径,不断打破每圈的记录

Path-Reverse 轨迹逆转

indienova.com/steam/game/2316070

2, 球,方块,玩家 均可触发踏板开关,但两个实体同时触发且其中个实体离开后会关闭,请各位玩家游玩时见谅……还有件事: 游戏时本人课余时间学习并且制作的,虽然游戏制作简单,质量般,游玩性般,从如何连接编程软件开始……,真的什么都不会,搞了大半年,如果真的不喜欢还请退款删除游戏,礼貌开

版本:Early Access


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