特修斯协议(Theseus Protocol)

indienova.com/steam/game/2095290

进入刺激的回合制战斗,策略地改变自身站位来躲避攻击,敌人人数众多时,你还能通过卡牌强制敌人位移让他们……你手上的武器,可不是拿来萌的!

乡村市场模拟器(Farmer’s Market Simulator)

indienova.com/game/farmers-market-simulator

🐄 饲养动物 你的农场里鸡、牛和羊。喂养它们、照顾它们,收集新鲜的鸡蛋、牛奶和羊毛。……你决定什么以及如何展示——保持商店整洁、货品充足、吸引顾客。用新鲜的农产品和手工制品填满货架

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

indienova.com/groups/post/99505

发起:栖 大佬们好,菜鸡的我想尽自己一份力去支持独立游戏走出国门,来试一下接【中日或日中的游戏本地化……虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是我三年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品单可以看配图),……联系方式:微博@栖川栖_ 邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸

小组帖子:3D俯视角动作游戏《黄天逆途》招募志同道合的同志

indienova.com/groups/post/103287

苍天早死那始作俑者,隐声匿迹纵黄天遗害,逍遥世间故长河干枯,隆起九脉惜天道正途,逆时行寰只剩这空茫茫一漠海浊天传说……,俱芦上禁之洲,人烟绝迹之地,一座陵殿,立于北冥以北,埋藏着死去的苍天;我也知道,那是个陷阱。……但有一个人物,一件法宝,可以抚平我的悔恨。此事难禀其癫

余烬之翼(Emberfly)

indienova.com/steam/game/3504170

一天,你在学校醒来。外面一黑暗,周围似乎没有任何人。……两个结局。多重结局 – 游戏包含两个结局。故事某天,你在一所空无一人的学校里醒来。……虽然原因不明,但幸运的是,你一把手电筒。你必须找到离开这里的方法。Icons by Icons8

恋爱总动员/Love Date

indienova.com/steam/game/1095790

另外视频部分因为rpgmaker支持的格式比较单一,所以一定的缩水,还有死机的bug,这个我也暂时解决不了……整体容量4.5G比同类型游戏大了不少,关键之一是图片比较大,每张高清基本在3M左右,没有找到更好的压缩手段……未来如果更新的话,可能会给每个小姐姐再加一段剧情,以及再增加一个新人物,这个就看哪个呼声比较高了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

我们通常会以 A 点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量 V 的反方向(从元指向摄像机)进行缩放,……方法了,我们需要做的第一步是获得从元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……同时,MatCap 的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap 材质的明暗关系和高反光永远一成不变

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……方法了,我们需要做的第一步是获得从元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……方法了,我们需要做的第一步是获得从元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……方法了,我们需要做的第一步是获得从元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)