不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

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该病人只有三十分钟可活,医院要二十几分钟。描写救护车里发生的事情。……以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事……游戏后期更是发现一切常规的想法在 Undertale 中几乎都不成立,如果按传统 RPG 的模式杀死过怪物

Detroit: Become Human - 灵魂是软体上的必然错误,还是机器学习的终极结果?

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给予自由必形成价值游戏中的仿生人会因为其他的事件而迫使自己打破遵守命令的那道无形的墙而形成异常,游戏的设计也相当有趣,刚开始扮演着仿生人乖乖遵守指令进行各种日常生活琐事……,一个指令一个动作的完成,犹如自动巡路配上自动内挂乖乖农怪的作业感,也是一种巧妙的游戏教学关卡:让玩家接受成为仿生人的训练但是当成为异常仿生人之后没有人交付给玩家实际的指令……导致行进中及时与物件的互动有点卡手,QTE 的设计即使是强调操作不当会导致脚色死亡的高手模式,在许多场景没按大部分也不会有事

另一个黎明(Another Dawn)

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寻找食物,饮料,简易武器以及在野外生存所需的一切

Crafty

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寻找食物和饮料以维持生命。使用魔术门户监视您的海盗同伴。如果发现可疑事件,请致电紧急会议

音乐节大亨(Festival Tycoon)

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吸引银行、唱片公司和饮料公司为你的活动赞助,不过千万注意:如果你不能满足他们的条件,后果将非常严重!

BINGOBELL:动作冒险游戏《卡库远古封印》线下试玩会玩家招募

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2、试玩会时间将持续8小时,请确保可以全程参与再报名(试玩期间将免费提供零食饮料等,包含午餐)

便利店开业日记 (Convenience Stories)(Convenience Stories)

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除了经典商品“饭团”、“便当”和饮料,也千万别忘记美味的“甜品”专柜!

混乱快递(Chaos Express: Delivery Simulator)

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您可以自由选择自己的送货方式--喝能量饮料,跑得越快越好,或者尝试在沙箱和垃圾槽中寻找捷径!

硬币猎人(Coin Hunter)

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回复体力值绿色药剂——硬币猎人知晓所有硬币的位置香槟——扣除一半的生命值作为代价,换取短时间内伤害翻倍能量饮料

混乱快递(Chaos Express)

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◎ 您可以自由选择自己的送货方式--喝能量饮料,跑得越快越好,或者尝试在沙箱和垃圾槽中寻找捷径!

版本:Early Access


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