门里(Indoor)

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然而它真正代表着是什么?……我们想通过“门”这个概念,将游戏中的故事以及主角的心理,完整的串在一展现给玩家

游戏:异星

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而我们国家被封的语言, 是其他国家的几十甚至几百倍, 我看到一个网友说, 有一段文字是:我称了一**重, 大家猜是什么……也没有出众的成绩,就在这时,一位游戏中的女生走进他的生活,女生有着自我意识,慢慢的,女生适应了和主角在一的日子

G-MODE 档案:心灵迷案 2 - 哭泣天使(G-Mode Archives+: Saiko Mystery Series Vol. 2 - Angel City)

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他与青梅竹马、在本科担任历史学助理教授、具有出色推理能力的相田守一调查发生在东京各地的婴儿连环谋杀案……犯罪分子袭击幼儿的目的是什么

灭亡之后:完整版(After the Fall: Complete Edition)

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从某个地下营地开始,你和其他可多达 32 名的玩家幸存者一,扮演新的 Harvest Runner、……你的任务是什么

弹跳纪元:不可能的 99%(Pogo Epoch: Impossible 99%)

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全神贯注单人挑战或和朋友一享受混乱的乐趣。后悔?没有机会。 Q: 这是什么类型的游戏?

甜蜜如池水(Sweet Pool)

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但是,从那天,周围开始逐渐发生了变化。至今为止都毫无接触的同级生——城沼哲雄,突然开始接近自己。……哲雄和善弥的目的到底是什么?东京都,菅见区。以郊外的私立驹波学园为舞台,故事由此拉开序幕——

时空之间(In Between All Times)

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“如果有一件事是你在毕业前最想做的,那会是什么?”……在这个文学社里,你和你的新朋友决定一完成一个你一直渴望实现的小目标。在毕业前写一部短篇小说

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 结果

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这些游戏结果的主要不同是什么?它们对游戏有什么影响?

LACKGIRL 1(『LACKGIRL I - "Astra inclinant, sed non obligant."』)

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魔法究竟是什么?我们为什么会来到这里? ——少女们将不得不面临种种难题,并接触到藏匿其中的秘密。……自初具雏形的2015年,始终以【虚构】的形式讲述着其中的故事。……魔法究竟是什么?我们为什么会来到这里?——少女们将不得不面临种种难题,并接触到藏匿其中的秘密

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33476

玩家为什么会选择一款游戏?中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么什么环节影响购买决策?

版本:Early Access


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