HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114

- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有一个药盒就放在一楼客厅,B身上的药盒已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- A不打算见到B,但被D耽误了一,还是见到了,简单的聊了一周日婚礼后度蜜月的安排,将药盒也留给了

恶女豪宅逃走中(Honey Trap Escape: Family of Villains and the Cage)

indienova.com/game/honey-trap-escape-family-of-villains-and-the-cage

- 米尔菲爱照顾的保母。- 米勒妹妹米勒,她打从心底看不起你。- 卡洛琳病娇妈妈。……喜欢超可爱的你喜欢到不行,甚至一想到要离开你就会头晕。 为了不让你逃跑,她会热情地追赶你

无人在线(No Players Online)

indienova.com/game/no-players-online--1

那些游戏……它们在等待什么? 我把两个游戏融合在了一起。界面崩坏,背景渗出暗红色的液体。……我感到头晕,服务器的嗡鸣与我的心跳混成同一个频率。也许我不该继续。可我停不下来了

恐怖奶奶 2(Granny: Chapter Two)

indienova.com/game/granny-chapter-two

你醒来在另一个黑暗潮湿的房间里,经过颠簸的车程后你感到头晕,还有点头痛。……嗯,你可能能猜到接下来会发生什么

Planet Coaster 2: Toybox Pack

indienova.com/steam/game/4129920

通过各式新贴花、从机器到外星的玩具电动模型、可爱的动物积木、预制蓝图等大量道具,为公园注入无尽乐趣……无论是小朋友还是成年,这架活力四射的钢铁过山车都能唤醒所有人心中的那份童趣。……这座刺激的游乐设施配备六条能独立旋转、直游客带来冲云霄的的座舱臂,带来头晕目眩的欢乐体验

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

indienova.com/indie-game-review/this-red-strings-club-walkthru/

极乐之酒状态,提问“关于阿卡拉机器有没有营销创意?”……这就是为什么我选择了走自由职业”。对话,“因为我喜欢跟那些作对”。对话。……(不需要做选择也能使她平静)。对话,”我感同身受……而且反抗起来真的会有帮助“

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873

极乐之酒状态,提问“关于阿卡拉机器有没有营销创意?”……这就是为什么我选择了走自由职业”。对话,“因为我喜欢跟那些作对”。对话。……(不需要做选择也能使她平静)。对话,”我感同身受……而且反抗起来真的会有帮助“

ayunero:《汪侠客》

indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/20901

有时觉得自己是挺傻的,年纪也不小了,行事方式大多数选择什么都靠自己的笨方法解决。。。……总之吧,虽然一个,虽然做的也是没什么特色的游戏,还是决定把它做出来,同时也验证一自己适不适合做游戏

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

在游戏业界经常使用的“叙事”在游戏的不断进化,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说……、电影等多媒体聚合的产物,要考虑到三个要素——即包含“故事”、“叙述”、“观众”,也就是主体的故事与叙述……叙述中的要素1.视角:第一称视角、第三称视角、第二称视角2.时间:倒叙、顺序、平叙、插叙3.行文

寂静之王(King of Silence)

indienova.com/steam/game/2434440

在《寂静之王》中踏上恐怖之旅,这是一款第一称恐怖游戏,寂静即生存。……村里的很多人都说,有什么东西或什么人已经在那里住了几个世纪,不喜欢这种噪音。……你也有一个理智值,它的增减取决于你在不同情况的表现。理智值会影响你的体验和结果。请谨慎行事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)