indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704
接下来打算继续完善UI界面,主要是new game的东西,涉及到捏人,所以应该先完成素材准备工作,同时要开始学习一些关于……,应该是能做到的吧(估计要花1周的时间了)退出游戏的按键也可以同时进行,还有制作名单(目前就我一个人啊拜托……),合作游戏需要涉及到网络,估计这个游戏真的做成功了,可以拜托游戏工作室去完善,就像星露谷一样暂时就先这样吧
indienova.com/u/asky/blogread/3060
7-11早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,放一片干奶酪,想吃甜的就加果酱……,独立开发者同样需要很努力,这次Jam他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们的身体不适应的原因感觉丹麦的学校是能学到不少东西……的Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么,所以我记得在第一天晚上他就已经把他们游戏的
indienova.com/steam/game/1597820
《Pazing By - 擦魂而过》是一款以擦弹为基础的2D平台弹幕游戏,玩家只能 擦过敌人子弹 或……一款为喜欢主力擦弹和善于回避的玩家的游戏。新增至您的愿望清单!……格善 (Graze) 被告知处于 失去身体,剩下灵魂 的半死昏迷状态,并知道复活的方法就是需要进入8
indienova.com/steam/game/814740
重甲战队...你可否想象自己可以在热血和烂泥交错的战场上当一名坦克指挥官?……在 重甲战队 中, 你的梦想将得到终极的考验!在第一次世界大战中,为了打破堑壕战的僵局,坦克诞生了。……指挥他们操纵坦克上的各种模块,或者命令他们英勇地灭火、维修引擎、复苏昏迷的战友!
indienova.com/steam/game/2015610
,我就已经明白,血的味道...我已经不知道这是第几次来到停尸房,每次来到这里,我都会感到一种陌生的感觉……既然这里的其他人都不想和我呆在一起,那我就跟随那个声音...那个声音才是我唯一的兄弟!啊! 该死!……无论是追逐,还是伏击,是正面冲突,还是阴谋诡计只要合理规划我们的弹药和补给,我们就一定能杀出一条血路!
indienova.com/u/mnikn/blogread/35674
、资源,一旦了解了这些物品、资源的作用,基本就没有什么重玩的动力了,而作为创作这个游戏的我必然知道所有东西的用法……能够让创作者自己能玩下去的游戏,必然需要有一些创作者本身无法预知的东西。……对于一个单机的游戏来说,能做到这点的最好方法当然是引入随机了,说到随机就容易想到 rougelike
indienova.com/game/burnstar
别着急,当你被火焰、旋转的轮锯、冲刺的尖矛、焚烧炉、激光等等包围时,你就明白挑战性有多大了!……说真的,为什么邪恶公司有些东西单纯是为了把面前的东西全部碾碎?这就是邪恶。……木箱爆炸后能让四周的东西着火,易燃的粘稠物质能帮助破坏持续发生
indienova.com/u/johnchen/blogread/28950
喜欢自己的专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干最累的活,实属没意思……想趁现在寻找多一点可能性,还在自己父母庇护的情况下,做点东西出来。……给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈
版本:Early Access
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