CyberLink PowerDirector 21 Ultra

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用您想像力创建故事,并使用最直观视频编辑工具轻松编辑! 创作。剪辑。分享。……适用于所有创作者影片剪辑软件开始您创作,简单至极 透过片头范本节省宝贵时间套用超过七千款专业片头范本……子母画面设计师在影片中加入照片、影片或动态图形,一秒吸引观众目光,为画面更添活力

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

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你帮助他们干掉了一个神秘组织 Q-100 关键成员,这个神秘组织一心想在世界上释放可怕实验性武器。……• 充满谜题:每个任务都有一组独特挑战需要克服,从经典库存谜题到定制间接思维任务。……• 解决挑战多种方法:处理多种情况各种方法,有些方法更有效

像素哥三代(McPixel 3)

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《像素哥三代(McPixel 3)》是一款让你大开眼界拯救世界游戏,游戏中你要操作半吊子主角一次次通过既无厘头又滑稽非常规方法避免一场场灾难……一个总会陷入你想都想不到难以置信困境半吊子英雄!……你要一次次通过既无厘头又滑稽非常规方法避免一场场灾难,方法包括但不限于召唤一只身家亿万美元蜘蛛富翁

超级矿机:毒宝藏(Super Mining Mechs - Toxic Treasures)

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在镧系元素和锕系元素类别中发现新元素,并找到解决酸性洪水的方法。……在镧系元素和锕系元素类别中发现新元素,并找到解决酸性洪水的方法。……包括:一个新毒星球4 张新地图一个新故事线新任务新资源新机甲模块

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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同时我也写了一个扩展犯法方法以供链式操作:使用这个方法写法像是这样:XX属性.AsSubjectProperty……不继承Mono):资源管理部分:AddSubscription方法会在属性类Subscribe方法中被调用……及其相关属性:set中所用到SetViewModel方法:为一系列Mono方法写了相应可供子类覆写方法

使用“马里奥方法”设计游戏关卡:进化与增量

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尽管CCST是管理关卡内容的方法,但它并不会限制设计师创意自由。……其中我最喜欢是我称之为“利用收缩进行增量”的方法。……任天堂使用这个方法或这个方法的变种创作了不少游戏

外星蛋:上升(Alien Egg: Ascent)

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跳跃到外太空,帮助一个迷失外星蛋找到回到它家园的方法!在《外星蛋。……你将扮演一个在废弃实验室中走出休眠状态外星蛋。……在本能驱使下,你要逃离实验室,跳入外太空,以便找到返回母星的方法

偶像传奇!闪耀再临(Heroic Songs: the Remix!)

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与可爱偶像们一同打造专属「粉丝圣地」,连结失落异世界吧!……■■故事简介■■本应观看顶级偶像「月咏瑠璃」演唱会你,下一秒却在陌生之地醒来。……在得到热爱偶像少女「春原灯」搭救后,你们从花之精灵「莫克绅士」口中得知这里是异世界「裂缝」,而且暂时没有回到地球的方法

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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的方法吧)。……然后做这些小游戏目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大经济回报。……个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏里,也可以作为一些小亮点存在

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】物体向鼠标点击方向移动

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大概是计算器用多了,老觉得参数应该写角度方法2:通过GMS2自带库函数if (mouse_check_button_pressed……最后一个参数若设置为0,则遇到标记为实体(solid)实例(object)会停下;若设置为1,则遇到所有实例都会停下两种方法都能实现任意方向移动……,但如果是二、四、八方向游戏,方法1应该更好,因为可以自定义移动方向

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