规则怪谈:荧惑(Mars Mirage)

indienova.com/game/mars-mirage

以下为我自己整理的一些不足: - 整款游戏的美术/音效资源基本来自 UE 商城,在场景方面可能会有些许不协调之处

白鹭时代 Egret Wing 插件开发者大赛正式开启

indienova.com/indie-game-news/egret-wing-plugin-developers-competition-begins/

如完善插件商城更新功能,现在开发者可以点击用户名,在“我的作品”页面更新插件版本,同时,添加 Egret……与此同时,白鹭时代即将推出的白鹭商城,除了通过开发者消费的方式直接将收益反馈给开发者之外,所有上架到

星跃工作室:《迷宫》制作:金字塔迷宫

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20954

金字塔迷宫的规划当然也不例外,自己制作埃及文化的美术会比较吃力,而且表现力可能也无法达标,所以一开始便到虚幻商城找埃及相关的素材……然后就是美术素材运用的规划,虽然虚幻商城购买的素材比较不错,但是基本都是偏黄色的砖块和泥墙,我希望能够加入一些其他颜色作为补充

本周 Steam 值得关注的游戏 5.24 - 5.30(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0524-0530-part-1/

这一周新作不少,我们搞来搞去还是将它们做成了三期,这周有几款比较知名的作品,还有一些之前登上其它商城的……这一周新作不少,我们搞来搞去还是将它们做成了三期,这周有几款比较知名的作品,还有一些之前登上其它商城

danggexiaomimeiya:《仙境传说RO:守护永恒的爱》初心服测试今日正式启动!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35121

仙境传说RO:守护永恒的爱初心服正式开测 没有SSR、没有十连抽,回归最初的六大职业体系,取消商城采用单一货币……其中,玩家尤为在意的外观装扮获取,因初心服取消了商城,获取时装的渠道被调整为副本掉落与Zeny商店购买

zfplay:我的新游戏《杀手闪先生》

indienova.com/u/zfplay/blogread/23279

“凡是制造、售卖乃至运输酒精含量超过0.5%的饮料,皆属违法。” 一场帮派势力大战一触即发

杀手闪先生(Mr. Fast)

indienova.com/steam/game/1213370

“凡是制造、售卖乃至运输酒精含量超过0.5%的饮料,皆属违法。” 一场帮派势力大战一触即发

RemJack:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

indienova.com/u/remjack/blogread/3708

题外话:steam售卖的是数字版游戏,收藏意义可能比不过实体版游戏吧?这不是一个好的现象

美食梦工厂(Food Dream Factory 美食梦工厂:研发美食开心制作糖果模拟经营养成)

indienova.com/steam/game/780970

游戏整体来说很佛系了,收集制作糖果的颜料,然后记忆制作糖果的配方,根据配方生成出糖果,然后在自己的小店铺进行售卖随着发展收集资源

沉浮(Sea of Craft)

indienova.com/g/seaofcraft

您可以在全球船舶会上实时分享或下载其他玩家的船舰作品,也可以在这里购买或者售卖战舰设计图赚取金币

版本:Early Access


总页数:50


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