游戏设计工具 #6:概念框架

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也不意味着它很容易。——怎么和别人讲清楚你的游戏概念。……作为一个游戏设计工具,概念框架协助形成切实想法,这样就其他人就能更容易地评估它们。……一页的篇幅极大地减轻了开发人员阅读繁冗文字的痛苦,并且使得及时交流与更新变得更为便捷,图示相较于文字也更容易展示系统间的关系及动态变化

这个健身房的老板(Boss of this gym)

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你开始时是一个弱者[/b],有一辆便宜的车,没有饮料来帮助你。收集砝码来换取一些汤药和新的坐骑

小组帖子:[Unity资深程序员] 独立游戏招募程序

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公司附近租房补助、书籍报销、无限饮料和高于业界标准的项目分成欢迎投简历到 work@pbear.games

小组帖子:独立游戏项目招募 [Unity3D程序员]

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汉堡射击(Burger Shot)

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对战模式 提升汉堡等级的同时向对手发送干扰饮料!运用策略成为最后的胜利者!

绝望隧道(Tunnels of Despair)

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特点: ◎ 废弃地铁的氛围◎ 多种通关方式◎ 随机选择敌人路径◎ 生存要素(食物、饮料、近距离格斗)

100% 鲜橙汁:课外活动包(100% Orange Juice: Extracurricular Pack)

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卡包包含了: - 3 张旗帜卡:“保护费”、“毛茸茸软绵绵”和“来罐饮料提提神”

快餐店模拟器(Fast Food Simulator)

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体验真实的饮料机、烤架和油炸锅的操作

这个健身房的老板(Boss of This Gym)

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你开始时是一个弱者,有一辆便宜的车,没有饮料来帮助你。收集砝码来换取一些汤药和新的坐骑

重新点燃(Recolit)

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想用饮料解渴,想和车站的鸽子嬉戏—— 只要满足住民们这些小小的心愿,故事就会进行下去

版本:Early Access


总页数:50


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