小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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B:哦,我也玩了,但我觉得它这里这里这里没做好,如果有个XXOO的话就会更棒了C:唔。。……他们就做出了世界上最棒MMORPG,伟大魔兽世界当然,以上内容有简化,不过大体意思就是说,当年暴雪觉得啥好玩就会去做……模仿,是你自觉或不自觉情况下,仿效着别人的东西

Lefland:CGJ广州行记

indienova.com/u/lefland/blogread/8208

否则就会导致失败。……,如果攻击力很低怪物就会对玩家造成伤害,甚至被反杀。……当然,这些我们是完不成,最后作品只保留了一个加分道具,血量系统,一个撞到就会掉血怪物

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

indienova.com/game/whos-in-the-box

除了有人在里面,他们因为某种原因需要你的东西。……你所需要就在手附近 谁说你不需要车库里这些垃圾?所有需要的东西都在这里!……揭开神秘生物秘密 至少,它想尝试你耐心,但它显然也需要其他的东西……

袖里藏云:游戏教会我们什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(三)

indienova.com/u/mathewli/blogread/4954

长大后我们接着就会去追求更加复杂模式、更加复杂游戏,譬如艺术、文学、物理、游戏设计等等,来满足我们渴求刺激……游戏教我们的东西现在我们还看看,现今游戏都教了我们什么东西。……当今游戏教会我们的东西如果从人类基本特性来看,要说现今游戏教会了我们哪些东西,可能有以下几点:对领袖盲从和狂热崇拜

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #3:游戏教会我们什么

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长大后我们接着就会去追求更加复杂模式、更加复杂游戏,譬如艺术、文学、物理、游戏设计等等,来满足我们渴求刺激……游戏教我们的东西现在我们还看看,现今游戏都教了我们什么东西。……当今游戏教会我们的东西如果从人类基本特性来看,要说现今游戏教会了我们哪些东西,可能有以下几点:对领袖盲从和狂热崇拜

VR Wonderland 2:Adventures in a Fruit Boat

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oranges, sailing on the sea.在游戏中,你会首先在一艘桔子船上醒来,而此时周围海盗船就会开始追击你并发射魔法炮弹……,千万不要被击中,否则如果被多次击中后,你就会变成一个巨人并沉入深海(桔子小船无法提供支持一个巨人浮力……当你行驶并发现最终小岛时候,你就会取得胜利。就像哥伦布发现美洲那样,这是属于你童话大陆

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

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如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔理沙,在快乐旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书对手……,在别人对你彻底“疯狂”之前尽速离开你是会在所有人眼皮底下偷走她们重要的东西扶帽离去呢?……一切尽在《与魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔理沙,在快乐旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书对手……,在别人对你彻底“疯狂”之前尽速离开你是会在所有人眼皮底下偷走她们重要的东西扶帽离去呢?……一切尽在《与魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

Islet Online

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例如,当它们感应到威胁时就会逃跑;感到飢饿时就会吃食物;感到疲倦时就会补充睡眠。……饿时候如果没补充足够食物,就会导致它们死亡,累时候如果没有适当补充睡眠,就会对它们身体造成伤害……例如,如果角色挖掘很多砖块,就会提升他采矿技能,最后就会让角色变成采矿专家

个人开发:传闻、现实与生存策略

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你生活圈子里普通人往往不愿意听你想法,就会发生这样对话,“等等听我说,这个点子怎么样?……总而言之,成为个人开发者很艰难,但只要你挺过去,就会发现它其实也挺棒。……,能做的东西就会少很多;否则你就得签一堆发行商合同,他们就会告诉你,“你不能让鸟去滑滑板,这太蠢了!

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