indienova.com/u/neilliu/blogread/35814
毒品的原理就是刺激多巴胺过度释放,让人疯狂想要吸毒,但是不一定让人喜欢吸毒,比如有些毒品就不怎么让人愉悦……这说明:让人想要的动机足以引发行为,这甚至不需要有让人喜欢的奖励,这就是为什么“奖励→动机→行为”这一循环中有……那些最赚钱的游戏,有很多都是让人边骂边玩的逼肝逼氪的游戏,这些游戏都不怎么让人喜欢,但是都非常让人想要
indienova.com/game/rise-of-the-white-sun-the-yellow-way
在安阳附近,一位黄道会大师与一名自称是明朝第九代后裔的神秘人结盟,发动了对共和国的公开叛乱。……在安阳附近,一位黄道会大师与一名自称是明朝第九代后裔的神秘人结盟,发动了对共和国的公开叛乱。……这个 DLC 有什么内容? 这个 DLC 在“小模型中国”和“1920 沙盒”中解锁了一个新派系
indienova.com/u/winlingaming/blogread/4966
这样一个不算老的游戏为什么会没落呢?……source 2引擎,这一款在14年就稍显颓老的引擎导致了画质无法得到质的进步,对于画质党来说,这点就可以让他们放弃这款游戏……或许这也是为什么即将发行的续作会采用流行的unreal engine 4
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630
如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……不过换个角度想想,如果这个画风的游戏里的怪物个个都“眉清目秀”,反而让人感觉少了些什么。……“紫宝石”装备的效果是免疫燃烧,带着它挑战火元素Boss会更加轻松一味的堆属性容易让人疲惫,但《骰子元素师
indienova.com/game/mo-wu-diao-cha-zhe
化身成为梦想调查全世界的魔物而只身一人踏遍整个大陆的有志青年(什么鬼)!……接近 200 个结点的网状技能树,让你随心所欲地培养主角以对抗不同区域中千奇百怪的魔物。……虽然等级倒退,但是会获得斗魂以提升主角的天赋潜力,让主角具备更大的成长空间
indienova.com/steam/game/3540530
黑暗中的低语、孩子的哭喊、诡异的阴影——这究竟是什么?是幻觉、回忆,还是某个残酷实验的一部分?……🔹 变化莫测的世界 —— 走廊仿佛有生命,会根据主角的恐惧扭曲和变形。……🔹 真实事件的影子 —— 细节中的暗示,让人不禁深思
indienova.com/game/chaos-coming
黑暗的氛围让人不寒而栗。而地面上的沟壑深深,看起来就像是一些无尽的漩涡,永远无法逃脱。……在这里,恐怖和混沌掌握了一切,任何事物都无法预测下一步会发生什么。……而最可怕的是,这里似乎隐藏着某种无法理解的力量,让人不知所措,深陷其中无法自拔,这些谜团和秘密往往也会引导你进入更加黑暗的深渊
版本:Early Access
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