祭神之日 1 月份开发总结

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本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不样的……但是 2 月底群里就会发份测试 demo。这个月把献祭系统已经敲定。……个重要的 NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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萌生了做个独立项目的想法。……最近工作没那么忙了,做个项目的想法又萌生了开来,而且直想学些引擎相关技术的想法也来了,决定开始了现在这个项目……第个项目,学习为主,不会加入很多奇葩的想法,引擎技术来说,还是个新人,边学边做

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

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客观存在的条件摆在那,些人老把游戏性和个人主观感受捆绑在起,毫无意义。……我觉得我的游戏拥有游戏性,那是理论上具有的,不是谁说有就有,谁说没有没有的。……个游戏的游戏性在做出来后已经确定了,不会因为喜欢的人多而变多,也不会因为讨厌的人多而变少

电脑 RPG 游戏史 #36:黑暗纪元、暗影大陆

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它鼓励玩家在游戏序章自由探索,直到慢慢地揭开游戏的终极目标:阻止场天灾。……如果你梦想扮演个从平民摇身变成为炼金术师,最后再化身隐者的角色,那这款游戏非常适合你了。……音乐而言,虽然《暗影大陆》的主题曲旋律瘆人,让人毛骨悚然、之难忘,但游戏过程中,没有任何伴奏音乐

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

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相关的些内容我已经确定,包括游戏的玩法和框架。所以就作死想着进步的丰富游戏的体验。……但他们的核心其实就是道具合成,所以我干脆做成个万能合成器。……这个方法不行个方法,从插件中获取方法,不断的测试。忙完以后整个人都傻了好几天,脑疲劳

本周 Steam 值得关注的游戏 10.21-10.27(上)

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两款游戏都处于同主题宇宙中,但不必先玩过其中款也能享受另款。……切随你!你可以走轻松的观光路线,也可以脱离道路,找出条通往终点线的最快路径!……游戏背景设定在中世纪的幻想世界 Delcrys,你可以在这里大显身手,管理你的酒店,让各种来访的客人们满意,让你的酒店服务名全国

军事基地(A ARMY BASE)

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本人是位FLASH游戏开发者,当flash淘汰时,本人开始学习UNITY,这是本人第个UNITY游戏……所以很多不完善和bug,敬请谅解,请把它当成是次练习,相信下次会更完善。……流血、受伤治疗会显示在角色身上,随着角色的伤情,角色相应的虚弱,直至爬行或昏迷

军事基地(A Army Base)

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本人是位 FLASH 游戏开发者,当 flash 淘汰时,本人开始学习 UNITY,这是本人第个……所以很多不完善和 bug,敬请谅解,请把它当成是次练习,相信下次会更完善。……流血、受伤治疗会显示在角色身上,随着角色的伤情,角色相应的虚弱,直至爬行或昏迷

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

无论名字还是功能,都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,返回该对象的唯……眼看上去,差别相当细微。不过,坑往往就在非常细微的差别之中。昨天,我踩进这个坑里去了。……,去碰另个实例,如果碰到了,返回被碰瓷实例的唯ID

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

无论名字还是功能,都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,返回该对象的唯……眼看上去,差别相当细微。不过,坑往往就在非常细微的差别之中。昨天,我踩进这个坑里去了。……,去碰另个实例,如果碰到了,返回被碰瓷实例的唯ID

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