indienova.com/u/saltstudio/blogread/20702
从美国硬暴力美学和新迷幻可以推导出这些东西是来自于后现代主义,当我们把这些所获得的风格和主义拿出来分析以后发现……可能会到后面安装一个陷阱,我们如果没有这个音乐影响这个氛围,玩家会选择效率更高的解决方案,比如去跟对手硬刚而不是跑……这个屏幕没有出现任何的UI提示告诉你,您现在正在隐藏,您现在被发现了,您现在应该潜行或者您现在应该上去硬刚
indienova.com/u/onyx/blogread/26962
着色用的主光源设置为360度旋转,这样能方便的看到各种角度的效果测试场景基本没有优化..地形也很巨大、还直接硬塞了个不支持的材质
indienova.com/steam/game/886060
在特别设计的任务中袭击主力舰,与巨型太空船正面硬刚:每艘主力舰都有着特定的优势、弱点和特殊攻击,每艘主力舰都是游戏剧情的转折点
indienova.com/groups/post/100023
水量条变成持续衰减状态条 使用相反方向的技能可以加快衰减速度全身固化:获得一个中量护盾 移动速度变慢 硬直变大
版本:Early Access
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