罪恶装备:奋战 - 追加角色 11:艾尔菲尔特・瓦伦蒂(Guilty Gear: Strive - Additional Character 11: Elphelt Valentine)

indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-character-11-elphelt-valentine

※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新

波(Waves)

indienova.com/steam/game/107600

游戏目标是清除区域内敌人,同时用快速击杀和时机准确炸弹来累积连击。……玩家在追求完美的过程中,可以在五个不同游戏模式中挑战网上的高分榜和成就。……用时机准确炸弹来一击摧毁敌人。 把击杀串起来制造超级连击。 在网上排行榜中与您朋友一较高下

波(Waves)

indienova.com/game/waves

游戏目标是清除区域内敌人,同时用快速击杀和时机准确炸弹来累积连击。……玩家在追求完美的过程中,可以在五个不同游戏模式中挑战网上的高分榜和成就。……* 在网上排行榜中与您朋友一较高下。* 危急时间 – 在 3 分钟内尽可能地获得高分

RV 到了吗?(RV There Yet?)

indienova.com/steam/game/3949040

所以记得要保持充足供应汉堡,解毒剂,以及典中典:肾上腺素注射。.……玩转绞盘熟练掌握基于物理绞盘操作,赢得成为远程主控资格。……一群硬核老铁利用你找到一切来维持房车完整性和友谊牢固

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

就霍布森选择,指就是一个叫霍布森马畈,他卖马时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能门旁边那匹马……“公平”和“深度”需求,这也是为什么我们总能在网上听到这样那样关于公平抱怨,比如变量游戏群里,……经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄小黑子什么

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

就霍布森选择,指就是一个叫霍布森马畈,他卖马时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能门旁边那匹马……“公平”和“深度”需求,这也是为什么我们总能在网上听到这样那样关于公平抱怨,比如变量游戏群里,……经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄小黑子什么

亚历山大战记(TheBattleOfAlexander)

indienova.com/g/thebattleofalexander

目前用到美术资源皆来自网上;和市面上其他游戏玩法区别主要是实时、放置;如果玩家喜欢,后续会增加更多内容……选择不同技能的卡牌,在合适时机出牌。……思考战略,调兵遣将,统一希腊,横扫中东,成就亚历山大不朽威名! 游戏特性: 放置卡牌

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块成熟解决方案, 例如地图生成……诚然, 选用合适工具能节省大量造轮子时间, 但什么是"合适"?插件上次更新时间是?……挑选工具过程非常耗时耗力, 但磨刀不误砍柴工, 所以一定要谨慎, 避免选择了不合适工具后带来一系列痛苦且折磨后果

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

indienova.com/u/gameside/blogread/22778

②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权将领头像替换了,先用AssetStore买的。……③v1.4版是面对目标用户前三十分钟体验版,省去了Roguelike部分,主打Build+策略战棋核心体验……希望得到各位反馈

灵感搅拌机 #25

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-25/

灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……win8 复古风格填色贪吃蛇躲避障碍吃到不同颜色水果,小蛇就会变长且变成对应颜色,填充地板颜色越多分数越高……实际上,人在移动时每个部分律动都是曲线型,直线=没有生命力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)