蓝桃游戏:游戏上线一周只卖出57份,该卖惨了?

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大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的惨环节 大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的惨环节……《逃离永明岛》上线Steam一周了,才卖了57份,4个评测(其中还包括参与内测的玩家捧场;感谢)。……在这里列一个与独立游戏制作直接相关的开发日志目录,希望对后来的新手开发者帮助

强手棋 NS(Monopoly for Nintendo Switch)

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• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过

Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

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我们的计划是今年年底让游戏可以完全正常运行,玩家能够良好的体验,(发售日期遥遥无期,我们可能还需要专门的发行商进行宣传……对于贿赂城市等选项,我们在开发新系统与沿用现有东西拓展时选择了后者,这些选项依然存在,只是释放效果的方式和预想的出入……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋dlc的钱(哥布林的笑声),而是程序目前来说实际还是只有一人

小组帖子:无标题

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发起:Nova-l6aJ 想创意,想开发以三国时期为背景的类魂单机游戏;以辩道为主,战斗为辅;现在是吐槽

消防模拟:火苗燃动(Firefighting Simulator: Ignite)

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每项任务都需要现实中的灭火策略,例如通风以减少火势蔓延、冷却过热的物体、锯穿障碍物、减少气流、选择适合的灭火等等……但仍要随时警戒迫在眉睫的危险征兆:例如浓烟穿过紧闭的门可能引发严重灾情。……授权消防车,例如 TP3® Pumper、Viper®、Roadrunner 68 等等- 个人职涯:

灵感搅拌机 #26

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灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……定价 10 刀,现在入手半价折扣

餐车生涯(Grub Truck)

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投递新的餐车提升日常的商业操作,或者旧的为了得到额外的资本。……买新的电器,旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车

小偷市集(Burglar's Bazaar)

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藏起来,偷和!给顾客提供优质服务! “保持警惕。因为你永远不知道房东什么时候会到来...”……偷和。就是这么简单。 在城里繁忙的街道上有一家空着的商店。你可以让它变得有人气

我卖柠檬水(I Sell Lemonade)

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柠檬水,赚现金,买自行车,吸引女孩——度过一个永生难忘的夏天。 一个没有屏幕的夏天。一条人行道。……于是你拎着水壶,端着杯子,在路边摆摊柠檬水。 并非为了致富。只因这是唯一能让你感到属于自己的事

版本:Early Access


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