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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
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买你最喜欢的车,上路吧!欢迎来到高速公路上的至尊比赛!……买你最喜欢的车,上路吧!
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武器、弹药、陷阱、医疗设备、食物和水。志愿飞行员定期向该地区运送物资,向他们展示生存的迹象。……注意,目前尚不清楚无线电信号来自哪里。通过做出正确的决定来努力生存
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发起:迷物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前
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《一人之下寻炁迷踪》是让粉丝充分能参与其中的互动式漫画,进入漫画后,粉丝们就可以变身异人,与全新的用炁高手过招……《一人之下之寻炁迷踪》是让玩家深入剧情,用侦探的身份和游戏人物一起揭开案件背后的秘密
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发起:迷物组 这又是一则招聘启事~因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进……表达逻辑清晰联系方式:QQ:88349625 或 将您的作品集及简历发送到邮箱Chu@Miwuzu.com我们是迷物组
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