关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

大家对芬兰的学校了解可能比较少,能不能讲一下芬兰的申请和教育有没有什么特殊的地方呢?……然后就是写论文做毕业 project 了,不过我之前去别的地方交换了半年,所以现在才开始准备毕业 project……华人的话我这一届有两个中国人,下一届好像也有一个。之前貌似没有

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

indienova.com/steam/game/3403510

天河历2010年十月初一,寒衣节,一位老人的离奇失踪,牵扯出天河镇两个村子里隐匿多年的秘密,随着越来越多的线索被发现……、夜嫁、烧纸、附身、禁忌等,融入到了游戏剧情和解谜环节,游戏场景中还会出现一些“文物古董”帮助你解开局……她们去往不同的地方,这里不是家乡,亦不是归处

三国志-群雄涿鹿

indienova.com/steam/game/2590940

喜爱三国的玩家多多支持,作者也会吸收大家的意见逐步更新,希望能满足作者自己初衷的同时也能满足各位三国的要求……开仓济民】增加城池人民忠诚度7:【离间武将】离间敌方武将与君主关系,降低对方忠诚度8:【离间势力】离间两个不同势力的友好关系……,友好度过低会触发战争9:【笼络武将】招揽地方势力指定将领为自己所用10:【献上】给其他势力贡献金钱和粮食

DROVA(Drova)

indienova.com/game/drova

你将站在哪一边? 加入两个阵营之一,每个阵营都有其自己的价值观并追求各自的目标

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》今日全平台上线!末日之下重建希望家园

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35028

  由湖南草花互动发行、北京智明星通研发的末世生存类手游——《荒野城》今日国内全平台上线,10点正式开服……由湖南草花互动发行、北京智明星通研发的末世生存类手游——《荒野城》今日国内全平台上线,10点正式开服……,全球共有3000万玩家、遍布160多个地区的末日SLG游戏,《荒野城》这次又将为我们带来怎样的惊喜

深度星蚀:新太空漫游(Deep Eclipse: New Space Odyssey)

indienova.com/game/deep-eclipse-new-space-odyssey

为了逃出这个地狱一般地方,你必须尽你最大的努力来消灭成群的敌人

方程:看昆汀的电影对话简直是一种享受

indienova.com/u/asukalin/blogread/32922

Inglourious Basterds)》里,英雄主角 Aldo 被反派主角 Hans 抓住后审讯:Aldo:我的人在哪……那个女的在哪?Hans:让我们说,她应该在哪在哪吧。短短一来一回两句对话,潜文本丰富到能翻天。……而且,他直接问的是“她在哪”,相当于默认对方知道她在哪,也就是说,是女的先被抓了,然后才轮到我被抓,次序是这样

泥土突变体(Mutant Mudds Deluxe)

indienova.com/game/mutant-mudds-deluxe/

如你以为这是一款横版像马里奥的游戏时,那你就错了,游戏分为“3 层”主角可以在有三角符号的地方按下 A……游戏将“纵深”这个概念充分利用,有些地方需要来回的“换层”才能解决,有时候你觉得关头就在前方,但是无奈不在你这一层……,心中满是悲凉啊~游戏在每一关都加入了两个的附加关卡,不光入口难找,而且进入之后难度相当的高

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37342

以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计……,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头,有的地方有不好上去,也希望大家给一点儿建议

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

indienova.com/groups/post/103875

以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计……,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头,有的地方有不好上去,也希望大家给一点儿建议

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)