餐瘾地城(Dungeon Munchies)

indienova.com/steam/game/799640

刀子、生起炉火,史上第一只专门料理魔物殭尸厨师,即将诞生。……现在马上动身跳进这座满是新鲜食材超级魔物菜市场吧,没什么担心!」……每种魔物料理都蕴含着独特效果,炸香蕉会惯用手莫名粗壮,喝了叶子茶结果头上长出一棵小树苗帮你光合作用,推荐饭前抽根快乐草手捲

餐瘾地城(Dungeon Munchies)

indienova.com/game/dungeon-munchies

刀子、生起炉火,史上第一只专门料理魔物殭尸厨师,即将诞生。……现在马上动身跳进这座满是新鲜食材超级魔物菜市场吧,没什么担心!”……每种魔物料理都蕴含着独特效果,炸香蕉会惯用手莫名粗壮,喝了叶子茶结果头上长出一棵小树苗帮你光合作用,推荐饭前抽根快乐草手卷

AVICII Invector(AVICII Invector)

indienova.com/steam/game/986800

Add to Your Wishlist Now关于游戏系安全带,进入 AVICII Invector……每条飞行赛道设计都与屏幕上视觉效果完美匹配,带你进行一次音乐探索奇幻之旅。……找到你节奏,感受明快音乐节拍,开启你音乐之旅

家庭诅咒(Family Curse)

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游戏玩法: 玩家将探索一座古老豪宅,并找出他家人可怕秘密,他家人一个一个地去世。……特别好的背景音乐使你能够完全沉浸在一个复杂而可怕故事中。……游戏特色 - 很漂亮图形和视觉效果- 情节复杂神秘故事- 风景如画游戏地点- 各种谜语和谜题

MUONIC STUDIO:Unity开发项目【Sleeplease】日志 #0

indienova.com/u/kilexqstudio/blogread/26639

现在小项目叫做Sleeplease,一些截图:目前实现了字幕加载,场景互动,人物移动及动画,光照,以及相机效果……我希望实现多分支,开放世界,精美打磨系统,深刻叙事,有趣表演……但我只能意识到,我还没有这样能力……我还要去读更多书,更勤劳地思考,更迅速地学习知识,才可能达到我所希望一个好的游戏标准中

cfan_yjr:《隔离》让枪能射击

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28007

obj_block,插入代码instance_destroy();增加destroy事件,让子弹消失时,有一个动画效果……在Alarm1 里填写下面的代码can_attack=true;好的,现在一切都准备好测试了!……保存和运行游戏,效果如下 现在,我们就差敌人了,没有敌人,这个武器也就没有作用

狗酱(Dog Jam)

indienova.com/steam/game/895120

在游戏中,主题之外构思都是由玩家自己打出,每个构思具有各不相同特色,完成尽可能多构思能让你作品更加优秀……主题特殊效应会影响比赛思路,而主题是在你构筑套牌之后才会公布,使得临场发挥更为重要。……在比赛之外,你需要安排日程,与能一起组队参加Game Jam,提供各种特殊效果的伙伴碰头,提升自己能力

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946

大家,我叫JJQ,是《暴走熊孩》主程序/主策划/制作人,和大家一样给商业游戏轮子造多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家游戏……,找到仅有的几个类似效果模拟复杂且副作用大,最终放弃。……,还算可以,毕竟问题解决了,如果有兴趣可以把显示图片也做下缩放处理,加个缓动曲线,效果应该不错

笼中鸟(Caged Bird)

indienova.com/g/Caged-Bird

祝各位玩得开心,我们未来再见~各位玩家你们~我是笼中鸟制作人王梓铭lionheart 感谢你关注我游戏……、缴械、灼烧、虚弱、致盲、中毒、缴械、残废、缓速共九个减益效果;加入了治疗、攻击力强化、防御力强化、急速共四个增益效果……后续会有几种新减益效果加入,以及优化目前状态表现效果~

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#4

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35662

大家,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队开发进度:本周工作内容:程序:1.……调整游戏标题动画的效果;3. 完善游戏核心背景设计;4. 备用支线设计。音乐:1.……优化已有设定,完善文本修撰,确保游戏情节和背景连贯性和深度。音乐:4.

版本:Early Access


总页数:50


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