indienova.com/game/war-for-the-overworld
维护你的地下城,扇你的仆人巴掌,任由你建造充满机关的房间和邪恶的仆人的地下城堡垒。……你可以在 60 种房间,咒语,魔药,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内的进度解锁。……由疯狂的粉丝为疯狂的粉丝制造 《地下城争夺战》由一个充满狂热的开发者的独立游戏团队开发,我们的每一个成员都对地下城管理游戏怀着最真挚的情感
indienova.com/game/the-witcher-enhanced-edition-directors-cut
玩家将会在这款游戏中做出艰难的抉择,接受的相应的后果,投身一段无与伦比的传奇。……游戏特色 利维亚的杰洛特:独一无二的主人公化身为魅力超群的剑术大师,猎杀怪物的专家利维亚的杰洛特。……使用六种战斗风格、数十种魔药、复杂的炼金系统、可改造的武器和强大的魔法进行战斗
indienova.com/groups/post/99506
发起:Foursay 最 速 传 说 (因为这个国庆实在没时间做游戏,今早开始搞了点东西晚上就交了)随便糊了个音乐上去……foursay.itch.io/ld47-the-loop-i-stuck-in Wxzuir: 我想起自己有过一段这样的时光靠着惯性活着也许是一两个星期有时候也会是一两个月甚至一两年偶尔停下来的时候看着镜子发现自己变了很多……,但是,也就这样吧,是的,这个游戏让我想起那段时光——我的一位朋友如是说
indienova.com/groups/post/102433
聊了有两个小时,双方说的牛头不对马嘴,我说文化、内容、影响、技术,对方说它不赚钱。……然后我说类传奇页游背后的赚钱逻辑,对方说它赚钱。……,而他所说的游戏行业很赚钱,又歪打正着地说出了未来中国游戏行业的走向
indienova.com/groups/post/29411
(比如说医患纠纷杀医生那个),让面试者以此为核心来设计一个小游戏,不求游戏的经济目的,但要引起人们的共鸣……,并要求对一些比如说:玩法,设计师希望看到人们做出怎样的表现之类的一个是考察面试者的综合能力;另一个是通过面试者看事情的角度进行心理测试……,因为看待问题的思路不够独特,容易思路随大众
indienova.com/steam/game/3452920
穿上可爱的裙子,来一场甜美的约会吧~ 什么?你说这是糖衣炮弹?……穿上可爱的裙子,来一场甜美的约会吧~什么?你说这是糖衣炮弹?……;3、应用皮肤后进入关卡,对应角色的机体和角色立绘形象将有所改变,为射击增添别样的乐趣
indienova.com/game/guild-of-dungeoneering-ultimate-edition
在游戏中,玩家需要自己建造地下城的各种设备、机关、陷阱及妖怪等打斗难题,以此来训练自己的英雄角色并让他们成功通过你设计的地下城……也就是说你设计的地下城既不能太难,让英雄无法通关;也不能太简单,造成英雄锻炼不足。……所以严格的说本作偏策略元素更多与 RPG 元素。 清新随意的手绘插画风格是本游戏的一大亮点
indienova.com/u/madridkola/blogread/11745
”-药荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……他出生在《DOOM》的时代,那时候的《DOOM》就像电子海洛因一样吸引着众多的玩家,而他也深受父亲的影响……在提交到steam上的青睐之光社区时,不出意外的,糟糕的画面让玩家们失望了,大量的批评和谩骂涌来
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
举个例子,有一天你很不开心,有个同学来问你怎么了,然后你说很开心,对方说,开心就好。……比方说我在写这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界啥的,那凭什么,你会觉得……那你说,但我有成本啊,我要赚钱啊,我得出人头地啊,放心,想这些绝对不会让你的作品变得更好
indienova.com/steam/game/780930
额,就是一个简单或者说简陋的游戏,主要用来熟悉一下STEAM的流程3个阵营,9个关卡,合理走位来怼白痴电脑……额,就是一个简单或者说简陋的战棋游戏,主要用来熟悉一下STEAM的流程3个阵营,9个关卡,合理走位来怼白痴电脑
版本:Early Access
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