地下城争夺战(War for the Overworld)

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维护你地下城,扇你仆人巴掌,任由你建造充满机关房间和邪恶仆人地下城堡垒。……你可以在 60 种房间,咒语,魔,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内进度解锁。……由疯狂粉丝为疯狂粉丝制造 《地下城争夺战》由一个充满狂热开发者独立游戏团队开发,我们每一个成员都对地下城管理游戏怀着最真挚情感

巫师:增强导演剪辑版(The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut)

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玩家将会在这款游戏中做出艰难抉择,接受相应后果,投身一段无与伦比传奇。……游戏特色 利维亚杰洛特:独一无二主人公化身为魅力超群剑术大师,猎杀怪物专家利维亚杰洛特。……使用六种战斗风格、数十种魔、复杂炼金系统、可改造武器和强大魔法进行战斗

小组帖子:LD47 The Loop I Stuck In

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发起:Foursay 最 速 传 (因为这个国庆实在没时间做游戏,今早开始搞了点东西晚上就交了)随便糊了个音乐上去……foursay.itch.io/ld47-the-loop-i-stuck-in Wxzuir: 我想起自己有过一段这样时光靠着惯性活着也许是一两个星期有时候也会是一两个月甚至一两年偶尔停下来时候看着镜子发现自己变了很多……,但是,也就这样吧,是的,这个游戏让我想起那段时光——我一位朋友如是

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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聊了有两个小时,双方说的牛头不对马嘴,我文化、内容、影响、技术,对方说它不赚钱。……然后我类传奇页游背后赚钱逻辑,对方说它赚钱。……,而他所说游戏行业很赚钱,又歪打正着地出了未来中国游戏行业走向

小组帖子:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

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(比如医患纠纷杀医生那个),让面试者以此为核心来设计一个小游戏,不求游戏经济目的,但要引起人们共鸣……,并要求对一些比如:玩法,设计师希望看到人们做出怎样表现之类一个是考察面试者综合能力;另一个是通过面试者看事情角度进行心理测试……,因为看待问题思路不够独特,容易思路随大众

DreamlessGirl - 皮肤扩展包《甜美突袭》(DreamlessGirl - Skin Pack Sweet Strike)

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穿上可爱裙子,来一场甜美的约会吧~ 什么?你这是糖衣炮弹?……穿上可爱裙子,来一场甜美的约会吧~什么?你这是糖衣炮弹?……;3、应用皮肤后进入关卡,对应角色机体和角色立绘形象将有所改变,为射击增添别样乐趣

地下城公会:终极版(Guild of Dungeoneering: Ultimate Edition)

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在游戏中,玩家需要自己建造地下城各种设备、机关、陷阱及妖怪等打斗难题,以此来训练自己英雄角色并让他们成功通过你设计地下城……也就是你设计地下城既不能太难,让英雄无法通关;也不能太简单,造成英雄锻炼不足。……所以严格的说本作偏策略元素更多与 RPG 元素。 清新随意手绘插画风格是本游戏一大亮点

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

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”-荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……他出生在《DOOM》时代,那时候《DOOM》就像电子海洛因一样吸引着众多玩家,而他也深受父亲影响……在提交到steam上青睐之光社区时,不出意外,糟糕画面让玩家们失望了,大量批评和谩骂涌来

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

举个例子,有一天你很不开心,有个同学来问你怎么了,然后你很开心,对方,开心就好。……比方我在写这篇文章时候,只是想表达自己感受,也没想着指望这段话就能撼动业界啥,那凭什么,你会觉得……那你,但我有成本啊,我要赚钱啊,我得出人头地啊,放心,想这些绝对不会让你作品变得更好

萌系战争:零(Cute War:Zero 萌系战争:零)

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额,就是一个简单或者简陋游戏,主要用来熟悉一下STEAM流程3个阵营,9个关卡,合理走位来怼白痴电脑……额,就是一个简单或者简陋战棋游戏,主要用来熟悉一下STEAM流程3个阵营,9个关卡,合理走位来怼白痴电脑

版本:Early Access


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