indienova.com/groups/post/2144
我就哭给你看_(:°з」∠)_ Samak: 用什么引擎完成的?……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!……totoyan: @totoyan#7 这个游戏让我想起傅老师的入门教程,游戏化教大家做游戏,这是本来也是一件很有趣的事
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624
我非常喜欢mother系列的画风,mother系列是我开始想要学习画充满风格化的像素作品的开端。……我很明确我想要mother风格的像素画,但是我又不知道怎么画出来的。……然后就有了下面这张:【雨天的房子】非常兴奋地感受到有点我想要的感觉了!
indienova.com/groups/post/101218
我非常喜欢mother系列的画风,mother系列是我开始想要学习画充满风格化的像素作品的开端。……我很明确我想要mother风格的像素画,但是我又不知道怎么画出来的。……然后就有了下面这张:【雨天的房子】非常兴奋地感受到有点我想要的感觉了!
indienova.com/game/pulang-insanity-directors-cut
鲁迪,一个穷困潦倒、负债累累的男人,依靠名为“悖生汲贪”的仪式脱贫致富,然而这虚假的幸福并不长远… “……我们想要创造一个用场景与氛围将玩家拖进惊惧深渊的恐怖游戏。……◎ 别具特色的故事情节,源自真实的印尼民俗传说◎《回归:疯狂》中的场景基于现实中的印度尼西亚设计◎ 通过游戏中的介绍
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33735
近期又面向所有人公开游戏开发进度板”,让大家可以更直观的看到开发进度。 ……随着4月底的更新到来,游戏的更新方向也从小修小补转向对游戏内容丰富度的填充,就比如在游戏基础设定上,对玩家呼声较高的天赋锁数量进行了修改……,从以前只能锁一个,改成了可随选初始特征数量提升而增加,并且至多可以有5个天赋锁,这样的调整让多周目玩家有了更多的天赋搭配选择
indienova.com/u/yesen/blogread/12147
我迫不及待地想要与大家分享这部作品,也非常感谢每一位喜欢他的玩家。……我迫不及待地想要与大家分享这部作品,也非常感谢每一位喜欢他的玩家。……Steam上的《拯救大魔王重生》我会提供一个试玩版本,让大家在购买之前就可以提前体验游戏
indienova.com/game/skufs-vs-quadrobers
或者,加入现代夸德罗伯,向斯库夫展示汗流浃背、啤酒肚男人的时代已经结束了!……一个瞄准的瓶子,夸德罗伯就倒在地上了!……卑鄙的伎俩:一个经典的招数!引诱一个喝醉的斯库夫到某人最近小便的地方,让他感受到你背叛的全部重量!
indienova.com/game/the-dungeon-of-lulu-farea
然而那个男人对财宝和荣誉都没有兴趣,他有着和其他冒险者完全不同的目的……。……配置于此的魔物,阻挡去路的大门,错综复杂的迷宫…这里和普通 RPG 的地下城不一样。……掉落的强化道具、钥匙,能得到的金钱都是有限的。想要攻略这个地下城,需要的是智慧
版本:Early Access
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